11 Ocak 2011, Salı

Sahnede Gezinme

En bu düğmeleri kullanarak bir kaç parça navigasyon bir göz atalım Sağ alt köşede İlk bizim görünümü aktif olduğuna emin olacağım Doğru tıklayarak şimdi Yakınlaştırma aracıyla başlayalım ekranlarında izleme ve birkaç uzaklaştırır ve alarm olduğunu fark edebilirsiniz pozisyon o içeride yakınlaştırma araçları bakış açısı alakalı ve dışarı yakınlaştırma her zaman olduğu gibi görünüm merkezi dayalı olarak Bu çok daha iyi olurdu pratik değildir görünümünde pozisyonla ilgili imleci devam eğer Özelleştir menüsüne giderek bu mümkün yapabilirsiniz ve görünüm altında tercihleri Her iki fare noktası hakkında yakınlaştırma için b

u iki seçenek üzerinde dönüş dokunun izometrik perspektif görünümlerinde zaman özgeçmiş yeniden Her zaman çünkü artık daha pratik bir sürü olarak yakınlaştırma ve uzaklaştırma fark imlecin çevresinde Ayrıca yakınlaştırmak

için fare tekerleğini kullanabilirsiniz ama sonra yakınlaştırma artırılır ve değil zoom aracı kendisi kadar pürüzsüz Navigasyon düğmeleri yakınlaştırma aracını seçmek istemiyorsanız ancak eğer Hala Kontrol Alt tuşun

“Seviye: Başlangıç Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-GNL_Navigating_Scene.zip Açıklama: Bu film dü...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

a basarak kullanabilirsiniz ve ekranlarında fare tekerleği sürükleyerek sonraki navigasyon aracıdır oldukça basit bu yakınlaştırma tüm denilen ve aynı anda dört görünüm parçası uzaklaştırır var Bir sonraki olay sadece aktif biri ölçüde sahnedeki bütün geometriyi çerçeveleri izumi kapsamlarını liman ister bu yüzden bizim kadar-out uzaklaştırdınız konum ekranlarında sahne sunan bu ikonuna tıklayarak düğmesinin sağ alt köşesindeki küçük siyah bir iz fark Bu

Sahnede Gezinme Resim 1 Sahnede Gezinme Resim 2 Sahnede Gezinme Resim 3 Sahnede Gezinme Resim 4

daha fazla seçenek gösteren bir flyoutunu gösterir Bu durumda beyaz kutu biz sadece gördüğümüz bir karışımı çadır mesafesindedir ve yeşil kutu olarak adlandırılan zoom seçili uzanır Bu bir veya daha fazla nesne varsa seçilen demektir bir mikrofon komutu yalnızca seçim çerçevesi olacak standları ve denize geri kalanını göz ardı yanındaki düğmeye SOL bir karışık hangi simic duruşu gibi ama tüm dört çalışır Raporda aynı zamanda Z basabilirsiniz Z arkadaşlar sadece seçili nesneleri basarak ekranlarında nesneleri çerçeve ekranlarında

ya da kare tüm nesneleri hiçbiri bu almak için çok hızlı bir yoldur seçildiğinde Bir nesneye yakınsanız üzerinde çalışmak gerekir İkinci sıra navigasyon aracı ya saha inceleme ile başlar veya yakınlaştırma bölge birkaç seçilen türüne bağlı Eğer bir izometrik görünüme böyle önden görünümü geçtiğinizde Eğer bir sonraki ekran haline bir alan bulmak için bölgeyi yakınlaştırma yapabilirsiniz tek perspektif görünümü seçildi alan birim ekranlarında görünür sahne miktarını ayarlamak için ve miktarı perspektif yetenek değil aşırı alana dikkatli olmak Eğer istenmeyen çarpıtmalar oluşturabilir olarak Eğer -ism geri almak istiyorsanız ya da herhangi bir navigasyon ayarlamalar SHIFT + c basabilirsiniz Bir sonraki araç scrollview sol için itmek kalem aracı doğru sırayla yukarı ama çok olduğunu kolay şimdi en bakalım orta fare tuşu ile sürükleyerek görünümü Zambrano Aynı etrafında yörüngede de ya da okuma nesneler etrafında yönlendirilir kim bu yüzden bir etkinleştirdiğinizde perspektif görünümde kullanmak mantıklı yörünge seçeneği dairesel gizmo imleci yerleştirerek görüntülenir Üst veya alt kadranda noktalarında bir dikey bir yörüngede etrafında dönebilir sol veya sağ noktalarda imleci basarsanız Sarı içindeki imleci yerleştirerek yatay bir yörüngede etrafında dönebilir daire Dikkatli olun sahnenin etrafında serbestçe yörüngesinde olabilir Birkaç çemberin dışında imleç kapatmak için görünümü eğerek olurdun ve bu gizmo görevden için size amaçlayan etkisi olmayabilir Eğer bir basın yörünge uçup kaçmak sağ tıklayıp üç seçenek vardır ki Eğer dönme farklı merkezleri seçmenize izin Birkaç merkezi etrafında ilk seçenek edelim yörüngesi Bu yararlı olabilir ama seçenekler eğer ve kenarları bir viewport yakın Onlar görünümü dışarı döndürmek olabilir İkinci seçenek seçili nesnenin etrafında yörüngeye bıraktı Nesne devirde üssü nasıl fark edip önünden hareket asla Bu en yararlı yörünge seçenek olabilir Son seçenek seçenekleri alt seçimleri için ve biz şimdi sizin için bir dairesel gizmo kullanmanız gerekmez atlamak yörüngesinde en hızlı yolu klavye kısayolunu kullanmaktır için yörünge seçeneği seçerek başlayabilirsiniz Sonra ekranlarında sağ tıklayın gizmo görevden Şimdi basın sadece bir kez yapmanız gerekir ekranlarında orta fare tuşu ile alt ve sürüş Bu kısayol seçtiğiniz yörünge seçeneği alır Hatta gizmos aktif olsa nihayet herhangi bir aktif almaya maksimize en aza toggle kullanabilirsiniz viewport ve ekranı başka tıklayın doldurmak için maksimize ve sen de en üst düzeye çıkarmak ve en aza indirebilirsiniz geri normal düzeninde konum viewport Alt W tuşuna basarak.

Açıklama

Seviye: Başlangıç Kaydedilmiş: 2011 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-GNL_Navigating_Scene.zip Açıklama: Bu film düğmeleri ve klavye kısayollarını kullanarak sahnenin etrafında gezinmek için nasıl gösterir. Gezinme, yakınlaştırma kaydırma ve yörüngedeki içerir.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.7/10

  • 142
    Olumlu
  • 4
    Olumsuz
  • 28
    Yorum
  • 81918
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • 8bitdigitaltv

    8bitdigitalt

    31 AĞUSTOS 2011
  • Munchkin the Teddy Bear

    Munchkin the

    30 EYLÜL 2011
  • Sparta Spartanutul

    Sparta Spart

    18 HAZİRAN 2013

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?