28 Mart 2013, PERŞEMBE

Uv Unwrapping - Bölüm 10 - Bit Eşlem Şablonu

Dinozor kafası sarılı artık ama yine de uygun bitmap gerek damalı desen değiştirmek Eğer referans olarak kullanmak şablon dışarı işlemek için u_v_ düzeni kullanacağız Bir photoshop resim veya sevdiğiniz boya uygulaması boya Bu filmde adobe photoshop kullanarak olacak ama ne öğrenmek üzereyiz potansiyel diğer ağrı yapılabilir komplikasyonlar yanı sıra dosyanızın üzerinde çalışmaya devam etmek veya sarma dino üzerinde u_v_ adlı sahneyi kullanın Şablon nokta max Ben bir izole seçilmiş yok emin olun ve u_v_ editörü açıldı yerinde u_v_ kotalar ile araçları tercih uvw şablonu oluşturma dedi gereksinim

lere dayalı çözünürlük 1024 ile 1024 piksel kullanacak bu eğitim için tüm seçenekleri bırakmak düşer, böylece ve u_v_ hale şablonu tıklatın düğme Eğer açmak kadar kaydedebilirsiniz u_v_ düzeninin bir render almak photosh

op Bunu yapmadan önce Biraz diğer seçenekleri keşfetmek izin mod açılır listeden aşiret katı seçenek ve tekrar şablonu oluşturma adı bu verir anlaşılacağı gibi referans olarak kullanmak üzere kümeler tıraş ger

“Açıklama: Bu Bölüm 10 ve geçen filmde, bir Paint uygulamasında dokular boyama için referans olarak hizmet veren bir UV şablon render. Seviye: Orta Max 2013, Ado...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

ekir Eğer yamaç tercih Ne bu anı hakkında ilginç o örtüşen araçlar ya da yüzleri karşılaşırsa size geribildirim verir ki Bu sorun alanları kırmızı gölgeli ve kusurlu köşe yerleşimleri düzeltmek için bu bilgiyi kullanabilirsiniz Eğer çözülür tüm örtüşen sorunlar sağlamak için tekrar render yan ama dışarı sınamak için katı kullanmanın en sorunları vardır örtüşen En sanatçılar son şablon işlemek için benim kendi bunları kullanmak şablonu derken ancak disk bir beş eski kullandığını

Uv Unwrapping - Bölüm 10 - Bit Eşlem Şablonu Resim 1 Uv Unwrapping - Bölüm 10 - Bit Eşlem Şablonu Resim 2 Uv Unwrapping - Bölüm 10 - Bit Eşlem Şablonu Resim 3 Uv Unwrapping - Bölüm 10 - Bit Eşlem Şablonu Resim 4

zdan emin olun mağaza raf bilgiler, t_g_a_ kademe, dört p ve g Bu filmde p_n_g_ beş formatını kullanacak Dosya benim şablon nokta p_n_g_ adlı ikinin yirmi dört bitlik de yatak ve alfa kanalı seçeneği etkin olduğunu Benzer bir dosya adı şablon nokta p_n_g_ ihtiyacınız gerektiğini sağlanmıştır Eğer photoshop dosyayı açtığınızda Not sadece tel çerçevesinin u_v_ veri görünür olmasıdır Siyah arka plan hiçbir yerde görülebilir olduğu bu p ve g beş kaydedilen alfa kanalının nezaket O ön planda arka planı ayırabilirsiniz bu şekil

de Bu hala şablon daha iyi görmek için ayrı bir altyapıya sahip anlamına gelir Geçerli bir altındaki adelaide ve siyah gibi katı bir renk ile doldurun Ayrıca iyi ölçmek için katmanları adını edebilirsiniz Bu noktadan itibaren dört kelime Tüm katmanları oluşturmak ve en sevdiğiniz boya araçları ve fırçalar kullanamazsınız gerekli dokular oluşturmak ancak Bu ya da kim biz boyama daha unwrapping hakkında daha iyi olmaz diyor Bu konuda neden aynı zamanda tüm resimlerden pek çok resim rezervasyon yaptırabilirsiniz yapmak Örneğin size sağladığı paslanmış metal bu görseli düşünün Binanın bu sopa ile izin yolda koşmak zaten oldukça eski olduğunu söylüyor Kontrol a seçebilirsiniz ve kopyalama Kontrol diske bu görüntüyü görmek ve yeni bir sonuncusunun olarak şablona yapıştırın sadece emin u_v_ dörtlüsü altında katmanları yapmak Aslında bunu sadece şimdi ya da sadece doğru olanı bazı görünüyor diyor bırakabilirsiniz misyonu bunu gibisin hatta daha fazla kolaj parçaları ile onun için olabilir Gözün dışına dino verileri kopyalayarak i p ve g dosyalarını nokta Bu suçlamaya ile oynamak Panel renk düzeltme iyi bir entegrasyon sağlamak için Sonuçlardan memnunsanız kez Eğer u_v_ şablonu gizleyemezsiniz Katmanları düzleştirmek ve görüntü karşısında gatech dosyasını kaydetmek Bir okumak için karar verebilir, örneğin onunla biraz daha eğlenceli olamaz gri tonlama misyonu gezisi Bundan sonra sadece seviyeleri oluşturmak için edemez ve bomba arsa kaydedebilirsiniz Resmin kez bomba flep yapılır evet max tedavisi için geri dönün ve diyet için malzeme yeniden işleme olabilir Eğer nihai olarak kendi bunları halledebiliriz yüzden gözlerin üzerinde durmak değil atama Eğer kafa için aynı malzeme kullanımını uygulamak gerekir hiçbiri kayalık v_w_ değiştirici uygulamak Uygun çokgenler sadece temizleyici eşlemeleri uygulamak ve uygun yerlerde kümeleri pozisyon Tabii daha sofistike üç D_ normal harita boyama çalışması nesil potansiyel autodesk mob kutusunu kullanabilirsiniz Bu şimdiye kadar bu yazının kapsamı ötesinde olduğunu Eğer sorun haline çalıştırırsanız her zaman bitmiş pilot çalışma açabilirsiniz o ve bu yazının sizin için u_v_ çeyrek sarma ayrıntılı bir görünüm çıkardı model üç farklı Çoğunlukla plainer kullanarak rap basit mimari yapılar üzerinde öğrendim projeksiyonlar teknik modelleri yönetmek ve spor araba üçlü öğrenmek Hangi ayrılık daha açık kesme gerekli ve nihayet daha karmaşık gerektiren bir organik modellenmiştir üzerinde çalıştı düzleşme ve rahatlatıcı nihayet doğrulamak için kullanılabilecek şablonu render öğrenmek sizin ve ayrıca boyama resim ve boya için referans olarak kullanabileceğiniz uygulama size destek keyif aldık umut ve biz tuttuğunuzda bu teknikler yardımcı olacaktır Çalışmalarınızda geri daha fazla konular olmak daha öğretici yakında olacak.

Açıklama

Açıklama: Bu Bölüm 10 ve geçen filmde, bir Paint uygulamasında dokular boyama için referans olarak hizmet veren bir UV şablon render. Seviye: Orta Max 2013, Adobe Photoshop CS6 3ds: Kaydedilmiş Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-MAT-uvunwrap.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.8/10

  • 272
    Olumlu
  • 4
    Olumsuz
  • 82
    Yorum
  • 22072
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • arnejann

    arnejann

    3 Kasım 2007
  • Canal TekZoom

    Canal TekZoo

    1 NİSAN 2012
  • Jabari Johnson

    Jabari Johns

    18 Ocak 2008

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?