12 ŞUBAT 2013, Salı

Devlet Setleri - Bölüm 1-Giriş Kullanarak

Bu eğitimde oluşturmak ve devlet setleri kullanarak devlet setleri yönetmeyi öğrenmek Kolayca müdür istediğiniz nesnelerin görünürlüğünü kontrol etmek görünebilir kılmak Ayrıca görünüm durumunu kontrol edebilirsiniz Hatta işleme motoru belirli kullanılacak olan kontrol edebilir devlet belki daha da önemlisi ışığı durumları ve malzeme uygulaması da kaydedilebilir Üst devlet düzeyinde sonuçta bu sen gibi render kolaylaştırır Kolayca toplu farklı geçer işlemek Projenizi planlarken başlamadan önce sonuçları üremik karşılamak için devlet setleri başlangıç ​​sahne adı bir göz atalım doc max de devletin en

yakından tanımak edeceğiz seni kullanıyor olacağım Suri daha karmaşık işlemler geçmeden önce Sahne bir animasyon birinci kişi bakış açısı kullanacak yüksek bir güvenlik tonoz yanıtlayan ana karakter olarak gösterir Animasyon

bir NTSC 30 kare başına kullanılarak 10 saniye 300 kareye kadar ayarlanır ikinci sinyal sahne çeşitli nesnelerin oluşmaktadır tedbirler ışıkları ve bir animasyon kamera da dahil olmak üzere Volt kendisi biri

“Açıklama: Bu eğitimde, sen devlet Setleri oluşturmak ve yönetmek için öğrenirler. Kelime ima kadarıyla, Devlet Setleri korumak ve sahnenin farklı durumları yönetm...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

mleri olarak gruplandırılmıştır nesnelerden oluşmaktadır ve üç kez ısrar örgüyü nesnelerinden Her birimin içinde beş ışıklar sol-sağ ışıklar olmak vardır birbirlerinin örnekleri ışıksız efendim onların özelliklerine bakarak müttefiklerine gölgeler ayarlanır ama duvarlara iki spot ışık ışıklar değişiklik yapmıyor Lister sadece etkiler Görüntülenen birimler ama şimdi de örnek ünitesi değişmeden ışık özelliklerini terk edip seviyor bu çıkın Bir tonoz de var tonoz kapı içeren

Devlet Setleri - Bölüm 1-Giriş Kullanarak Resim 1 Devlet Setleri - Bölüm 1-Giriş Kullanarak Resim 2 Devlet Setleri - Bölüm 1-Giriş Kullanarak Resim 3 Devlet Setleri - Bölüm 1-Giriş Kullanarak Resim 4

arka grup arka duvarda, destek seçimi kolaylaştırmak için seçim seti çekirdek yapmak nesneler üzerinde içerecek şekilde oluşturulmuştur Eğer devlet setleri oluşturmaya başladığınızda, bu faydalı olacaktır koridoru hata benzer şekilde diğer amaçları dikiş içerdiği Böyle de bir şarkı seçimleri vardır animasyonlu kolu olarak ve aynı zamanda hareketli bir kapı, iki sürgülü kapılar yapılmış Güvenlik paneline ek olarak panelin kendisi bir çığlık dışında yapılır onlar seyahat böylece ve bir çerçeve, ancak her ikisi de sol kapıya parented edi

lmiş Bununla Ekranın kendisi, basit bir düz ilkel hangi sonra öğrenmek gibi çok farklı özelliklere sahip olan Ayrıca Freemen içeren güvenlik kapı için bir seçim seti var crown ama bir daha da var Neredeyse gereksiz seçim düzleminde seçimini kolaylaştırmak için ayarlanır ayrı nesne şimdi sen sahnenin hızlı bir bakış var Eğer devletin Suri ve manipülasyon temel bakmak render menüsü ayakkabı devlet kümelerinden Bir Şamandıra TreeView denilen bu şamandıraların ana alana bakıp Bu iki bileşen eksik yukarı aradım ilk kez eğer Her zaman ihtiyaç böylece siz de geçmeden önce bu iki özellik gösterebilir ilk olarak bir çıkış elemanları seçmektir Devletler, yeni bir UI öğeleri altında görünür kitapları hale devlet tahvili Eğer girdiğiniz opts kaydetmek istediğiniz tanımlamak budur dikkat edin size devletin s Şamandırayı kapatın ve yeniden açın eğer duyguları artık görünür kalır ile işlemek Eğer tekrar kapatın ya da sadece kullanabilirsiniz Eğer fazladan boşluk gerekirse aru gizlemek gelecek ama genellikle sadece orada iyi gerekebilir diğer UI öğesi bırakın dizgici size ben bağlamak olduğunu Bu kompozitör menü aracılığıyla yapılır, bu sadece eğer gereken bir araç olduğunu senin işler göndermeyi planlıyor After Effects Adobe güvenli odaya daha sonra göreceğimiz gibi Size ben elemanları için bu bir kez bunu yapmak için bazı avantajları vardır Görüntülenen Erkekler bunları kapatmak elle size şunu oturumdan oturuma orada kalır Devlet bölümü diyor sonraki temel bir göz atın ancak saldırı yalnızca biri kullanılabilir Devletler ile başlar adlı Devlet 0-1 biz kavramına come back Şimdilik bu öğretici nesneleri nin lideri etiket bir olduğunu devletlerin sağında devlet setleri odaklanalım kayıt düğmesi o sağlar bu tartışmalı ağaç görünümünde en önemli simgedir Bir sahnede kayıt değişiklikleri Eğer kayıt kalıp etkinleştirmeniz olarak simge kırmızıya dönüşür bu demektir ki artık sahneye getirmek en değişiklikleri Örneğin kayıt almak sola kapı ve birkaç kamera çift tıklayın seçer sol kapı ve tüm bu çocukların seçimi gizlemek ve daha sonra çıkış kayıt modu yapıldığında evre 01 Devletlerin yanında küçük yeşil ok simgesini fark Bu gösterir aktif bu özel durumları Devre dışı bırakmak için yeşil ok simgesini tıklatın sol fark ya yeni bir devlet tıklayarak kurmak oluşturmak yeniden görünür Yeni devlet simgesi yeni bir devlet Senato etiketli Devlet 0-2 eklemek Yeni devletler kayıt modunda oluşturulan dönüş alır ve sonra ön görünüm portre sağ tıklayarak Volt inceleme nasıl yaptım seçme Bittiğinde samur kayıt modu seçili gizlemek İki devlet arasında ileri ve geri geçiş onun nesnelerin görünürlüğünü sadece kaydedilmiş fark ama aynı zamanda devletin aktif Eğer mahkemeler birinde aktif değerlendirmeleri oldu var devletin Başka aktif ön görünümler bir çok eylemler olsun farkında iken kaydedilmiş Diğerleri, örneğin yapamaz emin steve senin bir aktif olduğunu Biz sol dışındaki tüm nesneleri görmek ya da sahne devlet kayıt düğmesine tıklayın sahnede bir nesne oluşturmak ve daha sonra kayıt devre dışı şimdi de 02 olarak aktif koltuk kalmak geçiş Yeni oluşturulan nesne hala görünür olduğunu fark Eğer böyle bir nesne görünürlüğü gibi eylemleri kaydedebilirsiniz oysa böylece Malzeme uygulama render motoru benim özellikleri akılda tutmak böyle bir nesne veya malzeme oluşturma gibi diğer eylemler hatta nesne dönüşümleri kayıt değil geçmeden önce yeni oluşturulan nesne önderlik İlk vurgulanan devlet kümesini yeniden adlandırmak için ve daha sonra bu genellikle yavaş olarak adlandırılır bir kez daha tıklayın çift ​​tıklama Eğer geleneksel bir çift tıklama eylem isterseniz bunun amacı, seçenekleri hafife değiştirebilir birçok Bu gözden geçirme paneli yapılandırma dedi true çift tıklama seçeneği yeniden adlandırma iletişim kutusundan çıkmak için yapılandırmayı kaydetmek Devletin solundaki simgeler etiket setleri Devletin durumu kendisi belirledi kontrol İlk simge durumuna Eylül için tolere etkinleştirmek olduğunu Devlet Senato aktive dakika sahnede daha fazla etkiye sahip Bir çay partisi şeklinde ikinci Nikon daha ilginç ve bir render olarak anılacaktır Eğer varsa bu çıkış geçiş hala devlet set manipüle edebilirsiniz öğrenilen ama sen zaten yasiyorsaniz yararlı olabilir bu render önleyebilirsiniz işlenen belirli bir devlet söz konusu Yine arka uç rota istemiyorsanız Sonunda silebilirsiniz devlet vurgulayarak sadece dedi ve klavyede delete tuşuna basarak Kurşun iki devletin s oluşturduğunuz olay yeni bir varsayılan bir tane oluşturmak Bir sonraki film size hakkında hale planlandığı gibi devlet setleri oluşturmaya başlamak denizin.

Açıklama

Açıklama: Bu eğitimde, sen devlet Setleri oluşturmak ve yönetmek için öğrenirler. Kelime ima kadarıyla, Devlet Setleri korumak ve sahnenin farklı durumları yönetmek için bir yol sağlar. En basit şekliyle, nesnelerin görünürlüğünü kontrol etmek için kullanabilirsiniz ama yol önemsiz işlevsellik bu tip ötesine geçer. Devlet Setleri Render-pass-yönetimi için çoğunlukla yararlıdır ve sonuçta Adobe After Effects sonrası birleştirme için bir portal size. Bu öğretici geçmesi gibi, bu işlevsellik ve daha fazlası hakkında tüm öğreneceksiniz. Bu Bölüm 1 filmde, size üzerinde çalışıyor ve Devletin temelleri bazı kapsayacak olacak sahne tasarımı ve işlevselliği ayarlar inceleyin. Seviye: İleri Kaydedilmiş: 2013 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-INT_using_state_sets.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.6/10

  • 106
    Olumlu
  • 4
    Olumsuz
  • 35
    Yorum
  • 33235
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • circuschina

    circuschina

    16 Mart 2007
  • njhaley

    njhaley

    24 NİSAN 2006
  • Utah Valley Online

    Utah Valley

    9 AĞUSTOS 2010

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?