8 Aralık 2010, ÇARŞAMBA

Web Tasarım Ve Programlama Pt 11

Tüm öğrenmek ve benim web tasarım ve programlama öğretici bölümü 11 hoşgeldin sen dışarı önceki öğretici çift onay izleyebilirsiniz Eğer ben esas şimdi PHP odaklanmak bilmiyorum ama yapacağız hareket ve diğer iseniz bana mesaj gönderen insanlardan programlama dilleri Ben bana ne sordu çok yakında geliyor olacak kapağı edeceğim Javascript jQuery bugün burada yapmaya devam edeceğiz sınıflar üzerinde gidiyor ve her şeyi ben şimdiye kadar çok burada oluşturma ortaya çıkardı Sana oluşturmak yaşıyorum ve daha önce bir deli gibi başka bir hayvan sınıfı özel değişken olarak adlandırılan isim sadece değişt

irilebilir önceki öğretici özel değişkenler hatırlıyorum sınıf içinde yalan yöntemlerle veya fonksiyonlar ile Senin Sonra varsayılan değeri ve alıyorum Ben statik özelliklerini veya değişken ne denir oluşturmak için g

idiyorum ve statik özellikler değeri herkes tarafından paylaşılır Paylaşılan gibi klasiklerin nesneleri her sınıf erişebilir değer ve Bu diğer sınıflar olduğunu eğer değer değişecek ya da sınıf ile ilişkili olan nes

“Kalıtım: Statik Öznitelikler (Değişkenler): _destruct Fonksiyon: Final: Burada PHP nesne yönelimli programlama aşağıdaki konuları kapsar geçersiz kılma İşlevleri ...”
Derek Banas

neler değiştirmek veya erişmeye karar yoksa o sadece basit bir ortak değişken ne yapmak her nesne irade kullanmak ve bir nesne statik değerini değiştirirse herhangi bir diğer nesneler gitmek ve denemek zaman yansıyan olacak giriş Bu ortak değişken bazı olacak şüphesiz kamu diyoruz Daha sonra statik olarak tanımlayabiliriz ben söylemeye devam neden karıştı katkıda bulunmak öznitelikleri veya değişkenlerin onlara bu niteliklerini aramak için yanıtı itira

Web Tasarım Ve Programlama Pt 11 Resim 1 Web Tasarım Ve Programlama Pt 11 Resim 2 Web Tasarım Ve Programlama Pt 11 Resim 3 Web Tasarım Ve Programlama Pt 11 Resim 4

z edebilir serpiştirilmiş değişkenler yöntemleri gibi işlevlere bölümünde bulabilirsiniz vardır Ben aslında bir hesabınız kulüpler bu bir ben burada yapacağım bulunuyor bu nokta, bu kadar yani her zaman yeni hayvan nesne oluşturma ve bu statik değişkenler da muhtemelen en yaygın yoludur Kullanılmış ve sonra ben a yapı dosyası oluşturmak fonksiyonu ve ben kişi hayvanın isimlerini ayarlamak için izin gidiyorum Onlar oluşturmak Onlar bir an verilen yoktur ancak eğer bunu hiçbir adla varsayılan değeri imzalamak ve

Ako burada inşa etmek fonksiyon karalanmış ve ben ilk oluşturulan olursa olsun bu çok benim kod do Açıkçası ben sonradan yok ve ben ayarlamak için gidiyorum Bu set adı işlevini çağırarak sadece böyle bu yeni hayvan için isim Bir dakika içinde burada oluşturabilirsiniz olabilir ve burada statik değişken size erişim nasıl iki sütun tarafından takip bu yerine kendini yazın ve sonra ne olursa olsun bu statik değişken ne hakkında denir nitelikleri denir ve burada ben sadece Tayvan üzerinde değerini artırmak ediyorum ve şimdi artık nasıl kullanıldığını bir nesneyi yok etmek için size göstermek için gidiyorum Eğer imha fonksiyonu ve kendi olacak burada yapmak diyoruz size bildirmek ancak imha denirdi böylece bir nesne Gidip oluşturmak bazı silindi zaman anlarsınız Burada işlevler yapacağız hem değişken olarak adlandırılan adı olarak değerini döndürür ediyoruz iyi senatosu olarak Nihai anahtar kelime kullanmaya ne zaman ve anlamı Bu fonksiyon, herhangi bir geçersiz olmak istemiyorum Diğer yöntemler her türlü yeni sınıflar açıklamak belki bu hayvan sınıfını genişletir Size burada anlamı ikinci miras sizi her yapılan tam olarak ne Başka yeni bir sınıf oluşturmak Bir an bir bakanlık bu sınıf böylece veri ve yöntemler ödünç orada bulunabilir Eğer doğru zaman içinde belirli bir işlevi istemiyorum can Ancak eğer nihai ile başlamak üzerine olma yeteneğine sahip isim ve sonra üzerine edilemez ve bu iyi bir fikir olacağını Her iki değerleri yanı sıra bazı değerler döndürmek işlevleri için Nihai anahtar kelime ile son öğretici atanacak biliyor musun Sadece dönen o yapıyor Stollery bu değeri dönen ve aynı zamanda bir oturum yapacağız Bunu ayarlamak için gidiyor son kelime yapısı Böyle nitelik adı adı değeri ve şimdi ben de diğer bazı işlevler oluşturmak ediyorum onların giysileri Çoğu hayvanlar bunu kamu yapmak gürültü yapılması istediğinizi Annenin gidiş çıkış sevdiğiniz yemek üzerine Bir referans nesnesine yine bu bu değeri aramayı erişmek ve daha sonra adı yakın öznitelikleri ardından yolda bir sürü bu hayvan için bir farklı işlevleri bulmak için Sınıf şimdi giysi sınıfta ve burada kapalı yapacağız nasıl uzatmak için göstereceğim bu sınıf Bu bisiklet standları yeni bir sınıf olarak adlandırılan köpek yaratmak ve sonra takip ederek ve daha sonra bunun ne anlama geldiğini hayvan sınıfadı bu sınıf köpek otomatik olduğunu tüm fonksiyonları olsun ve niteliklerin hepsi olabilir Ben burada olduğunu ne yapıyoruz hayvan sınıfı seviyorum Tüm biz son ile başlamayan bu işlevleri üzerine yazabilirsiniz yapıyoruz ve biz bir ağacın diğer farklı şeyler her sayı ilk kez değiştirebilirsiniz adlandırabilir fonksiyon yapısı netice sadece o varsayılan değer adını vermek Üst aramak istersen şimdi bu başlamak yöntemi oluşturmak sadece ebeveyn ile başlamak diyorsun callin her şeyi çalıştırmak biliyorum inşa olduğunu ve sizin için ebeveyn veya hayvan sınıfı mısın ismin değerini geçmesi konum ve ayrıca yazarak bu yapabileceğini ve hayvan diyorsun diyorsun yapı böylece sen diyebilirsin başka bir yolu Köpek çünkü ana sınıfı olarak adlandırılan ve ebeveyn kadar köpek ne ebeveyn uzatma Hayvan sınıfı haberleri tanımlamak yoksa inşa deconstruct ebeveyn otomatik olarak çalıştırmak dosyaları Ekip daha sonra biz ya içinde koyacağım ediyoruz hepsi bu ve burada biz gidiyoruz Gördüğümüz yapmak gürültü fonksiyonunu yazar Biz köpekleri sadece girly da kabuğu daha fazlasını biliyorum çünkü buraya gürültü yapmak ve nasıl bir işlevi üzerine ne olursa olsun daha oluşturarak basitçe sadece size çalıştırmak için gidiyor bu yeni fonksiyon make gürültüyü çağrı Köpek yerine ebeveyn çağırarak gürültü sürüm yapmak ancak üzerine yazılır her aksi takdirde her şey o arayacak eğer o Hala hayvan gürültü yapmak seslenmek istiyorum yapı, bu o olacak orijinal diyorsunuz nasıl köpekler de havlamaya çünkü ben de oraya park parkta değilim böylece bir önceki sürümden yeni bir işlev oluşturmak nasıl ve şimdi de yeni bir oluşturmak içeride doğru fonksiyonları vardır söyle tipi köpek benim yeni sınıf yukarı nesne ve mclaughlin grover ve getirisi olabilir Gördüğünüz sadece bu yüzden bizim çöp toplama anlam işlenir Ülkenin yapı-işlev arasında arama daha sonra bellekte kullanılan ve nesneleri ortadan iyi kullanmak grover yeni marka gürültü aramak için Yeni oluşturduğunuz veya orijinali üzerine yazmak için kullanılan fonksiyon ve olacak sevdiğiniz yemek çağrı işlevi de bir bu çağrı nasıl Eğer köpek sınıfına ile üzerine yazamaz bile hareket fonksiyonu Eğer ekrana AKO etmek istiyorsanız hala ve sonra var Size oluşturulan hayvan sayısını gösterecektir statik değişken Eğer sadece bu gibi bunu ve ben burada berbat Bu tüm hayvanlar nom olması gereken yerde merak edebilir Onlara kaydetmek dosyası eğer benim yarattığım tam iyi ne burada görebilirsiniz tipi köpek yeni bir nesne Grover bu yüzden denirdi yapıları başka bir nesne oluşturulan yeni bir nesne veri oluşturmak Salon gördüğünüz o halde ben grover gürültü yapmak vardı ben tekrar çağrıldı oluşturur kurumsal ve ve kabuğu kabuğu neden kız o ağlıyordu orijinal hayvan işlevine veya sürüm bir başvuru yapılmış olmasının nedeni dışarı gürültü yapmak ve sonra bizim bölümü ile sonra inmesi olduğunu takip et favori yiyecek ve bu benim en sevdiğim yemek karşılamak yazdırır hareket fonksiyonu olarak adlandırılır diyor dolaşmak ve sonra olan nesnelerin toplam sayısı için bir başvuru yapılmış Bu yarattı çünkü yaratılan Hayvan statik değişken veya nitelik olarak adlandırılan nom nesneleri oluşturulan Sizin gördüğünüz bu yana hayvanların duyuyorum o ekrana basılı ve denir yani o zaman artık bu nesneler ihtiyaç hem imha dosyaları ve bu hakkında bilmeniz gereken hemen hemen her şeyi nesne yönelimli programlama PHP ile ben şeyler beri olacak kapak olduğumu söyledim gibi o polimorfizmi ile örnekler üzerinden gelecekte gerçekten çalışmıyor PHP, çünkü yapabilirim fonksiyonlarını uzatmak ve size yapabileceğiniz diğer farklı bir çok şey yapamaz polimorfizm ile Ben endişeliyim. hackett hayvan size gelecekte Öğreticiler bazı hacks gösteriyor ama bu artık herhangi bir sorunuz hasta ya da için bilmeniz gereken kesinlikle hepsi Yorumlar aşağıdaki yorum bölümünde onları terk yukarı gelecek dosyada i / o kişi üzerinde olacak gidiyorum.

Açıklama

Kalıtım: Statik Öznitelikler (Değişkenler): _destruct Fonksiyon: Final: Burada PHP nesne yönelimli programlama aşağıdaki konuları kapsar geçersiz kılma İşlevleri Kod burada: http://bit.ly/dUbUCt

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Derek Banas

Derek Banas

Ben senin isteklerine dayanarak eğitimlerini yapmak. Hayal edebileceğiniz herhangi bir konuyu kapsayacak

YORUMLAR



9.8/10

  • 87
    Olumlu
  • 1
    Olumsuz
  • 35
    Yorum
  • 9103
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Lena Danya

    Lena Danya

    11 NİSAN 2010
  • Microsoft Help & Training Videos

    Microsoft He

    31 Mart 2009
  • Rooster Teeth

    Rooster Teet

    11 Temmuz 2006

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?