17 Kasım 2013, Pazar

Bootcamp 16 - Klavye Kontrolü Ve Hareket Tuval

Bu egzersiz size özel klavye kontrolleri uygulamak öğrenebilirsiniz oyunlarda kampüs uygulamalarına biz anahtarında aşağı tuşu başvuruda bulunabilir Ne anahtarları hakkında bize bilgi verir belgeyi dalgın kullanıcının klavyede basarak biz soğuk ile çift ilk önce bitiş ürünü bir göz atalım W d edilmektedir vurmak mümkün olacak s sekiz tuş uzayda etrafında bir nesneyi taşımak için biz birlikte bıraktığımız aynı kodla devam etmek için gidiyoruz son egzersiz nerede bir arka plan animasyon edildi o zaman biz orada ne yapmak istediğimi biliyorum uzayda yüzen bazı nesne vardı I Bu tedavi etmek istiy

orum bu yüzden sadece bu almak bir oyuncu olarak turuncu nesne yapabilirsiniz Geçen derste oluşturulan plan nesnesi sağ altında Ben bir oyuncu nesnesi oluşturmak kulüpler Biz oyuncu için X, tesisi Y özelliğ

i gerekir olacaksın bar dikdörtgen ile 50 ile elli böylece burada 50 kadar birlikte olacak Koşul ise 50 şimdi ben bu kaldırabilirsiniz içinde işlevini hale ve ben de işlemek adında bu yöntemi terk edece

“Ders Kodu: http://www.developphp.com/video/JavaScript/Keyboard-Control-and-Movement Bu egzersiz size tuval uygulamaları ve oyunları için özel klavye kontrolleri u...”
Adam Khoury

ğim böylece arka plan nesne yöntemi işlemek bir olabilir ve oyuncu nesnesi de aynı zamanda yöntemini hale olabilir bu bir Phil recht yöntemine gidiyor ve biz oynayacağız konum Bu X sonra bu yüzden ve bu ve bildiğiniz bu yükseklik o 50 yüksekliği olacak Bir iğne CTX diyet hapı tarzı yani kampüse çizilmiş ne zaman bir elli yılında Eğer işlemek işlev dışındaki stili doldurmak ayarlayabilirsiniz Şimdi biz yeni oluşturabilirsiniz turuncu eşit örnek çalar nes

Bootcamp 16 - Klavye Kontrolü Ve Hareket Tuval Resim 1 Bootcamp 16 - Klavye Kontrolü Ve Hareket Tuval Resim 2 Bootcamp 16 - Klavye Kontrolü Ve Hareket Tuval Resim 3 Bootcamp 16 - Klavye Kontrolü Ve Hareket Tuval Resim 4

nesi o oyuncuyu isim olacak Bir oyuncu nesnesine instanceof Yeni eşit olması Şimdi teşvik kameralar burada çizim ne yapacaksın ben arka plan ile yapıyorum aynı şey Animus yapmak Oyuncunun hale nokta yöntemini hale çağırmak için Oyuncu nesnesi için şimdi bizim tarayıcıda olduğu bakarsanız Biz oyuncu nesnesini olsun görmek 0 X ve 0Y pozisyonda sıkışmış Şimdi diyelim ki şekle gidiş farklı bir varsayılan konumu istedi diyelim oyuncu dot X eşittir 100 bu yüzden sağa doğru 100 piksel olmak ve oyuncu nokta neden böyle bir ş

ey için bu eşit hale 225 Şimdi oralarda bir yerde kurulacak orta biraz bu yüzden sol kenarını kapalı tepesinde yeni bir etkinlik ihtiyaç dinleyici Anahtar aşağı olay için belge için bu yüzden go ahead ve sadece daha fazla olacak, bu dinleyici kapmak burada yere koyalım altına kadar aralık değişkeni animasyon vardır yapmak doğru orada pop emin olun biz doğru girintili Belgeye yeni kampüs milyon değiştirme penceresinde kaldırılır Bir olay dinleyicisi aşağı anahtar ve ne olursa olsun kod istediğimiz Gitmek önemli bir klavyede basılı olduğu XQ zaman vermeyecek Burada şimdi o kısımda biz denilen bir değişken oluşturabilirsiniz basışı ve anahtar kodu nokta olay kullanın anahtar akışı almak için özellik Böylece anahtar kodu bir sayıdır, ancak bu önceden belirlenmiş bir tuşa tekabül klavye ve olur ne olursa olsun anahtarını alabilirsiniz kullanarak akım soğuk arabadan var ve bunun üzerinden anahtar kodu olay geçti ve test amaçlı şimdi sadece Ekli halka bağlamak, sonra kendimizi keycode uyarmak ve Aralarında bir bar koyacağız basıldığını ortaya çıkan anahtar Şimdi tarayıcınızda bu çalıştırın ve sonra herhangi bir tuşa basın bu yüzden S tuşuna basıldığında ve anahtar kodu tamam 83 olduğunu Ben W tuşuna basarsanız artık anahtar kodu 87 olan basın tarafından bir anahtar kodu 65 olan böylece istediğin basın boşluk görürseniz Ben boşluk tuşuna basın eğer onun anahtar kodu 32 ama vardır Hiçbir dize değeri ve diğer tuşlar da düşünüyorum çok geç vardiya gibi Sadece sana o blok görünümlü bir şey ama onun anahtar kodunu verir bakın Eğer satın almak isterseniz 16 numaralı seribaşı hala hedeflenen onların gerçek tarafından WASD tuşlarını hedef hangi kayalık kodları basit tutmak Dize tamam bu yüzden bu uyarıyı dışarı yorum yapamam eğer koşul mantığı ruh yazarsanız şimdi ihtiyacımız olan bazı yakın parantez küme ayracı açılış ve kapanış küme ayracı açmak Bu tuşa basın değişkeni ve sağ almak istiyorum basışı W eşitse yapacağız bu durumda yapılacak konum oyuncu nokta y konumunu almak olduğunu ve bu yüzden biz olacak eksi demek konum yukarı oyuncuyu taşımak zorunda Üç olacak gibi bir şey benim eşittir işareti onların Şimdi biz basın W anahtarı almak görmek ne olacak eksi üç eşittir etmek ve biz yukarı doğru hareket olsun şimdi biz gereken tüm yan aşağı hareket tarafı biz alabilir koşul ve başka derseniz o bu basışı S tuşuna eşittir yakın eşittir üç sonra y konumunu gitmek istiyorum yani 3 piksel aşağı biz else if alabilir tuşa basma için eşit else if kopyalayın Bir sonra açıklamak taşımak istiyorum eksi sola sonra bir daha başka bir durum için hareket edeceğini eşittir üç tuşa basma ke de için eşit else if Onları biz gidiyoruz artı üç en biz ne olsun bakalım eşittir ekspres ds sadece olacak güzel üç piksel taşımak tutun bir zamanlar o kadar sadece basınız aşağı Bütün hareket etmeye devam edecektir animasyonlu bir tandem gibi görünüyor biz sadece normal eksi eksi o koydu Eğer yavaş hareket görürsünüz ama yumuşak hareket O tüm çok eksi eksi değişti ve artı artı Bu yolu 1 piksel her zaman tarafından hareket edeceğiz o biraz daha yumuşak olduğunu görmek testi ama onun alt Ben üçerli o geri koymak gerekir Ayrıca ayarlayabilirsiniz bu olabilecek bir değişkendir yol kadar burada istediğin uygulamanızda bir bar kontör yerde dedi wallace eşit çubuk mesafesi sadist yapar üç eşit ve sonra hepimiz bu üç çar olduğunuzu yerleştirebilirsiniz Eğer içine değiştirmek istiyorsanız bu şekilde tüm bu ağaçlar değiştirmek zorunda değilsiniz 2005 o sadece bir yerde dist değişkeni değiştirmek PC şimdi olsun iyi bakıyor tamam böylece klavye kontrolleri ekleyebilirsiniz nasıl uygulama ve oyunlara İstediğiniz herhangi bir anahtar hedefleyebilir.

Açıklama

Ders Kodu: http://www.developphp.com/video/JavaScript/Keyboard-Control-and-Movement Bu egzersiz size tuval uygulamaları ve oyunları için özel klavye kontrolleri uygulamak öğrenebilirsiniz. Biz kullanıcı kendi klavyede basarak hangi anahtar hakkında bize bilgi verir belgenin keydown ve keyup olaylarını dinleyebilirsiniz.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Adam Khoury

Adam Khoury

Profesyonel bir online bedava gibi kod ve tasarım öğrenin. JavaScript, PHP, SQL, HTML, CSS, ActionScript ve daha fazlası gibi usta geliştirme teknolojileri. Tüm videoları http://www.developphp.com daha iyi organize olan

YORUMLAR



10/10

  • 59
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 22
    Yorum
  • 5055
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • boburnham

    boburnham

    11 Temmuz 2006
  • eisleyhead

    eisleyhead

    11 Ocak 2006
  • Matt Harding

    Matt Harding

    23 Mayıs 2006

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?