13 ŞUBAT 2015, Cuma

Çevre Yaratılış Basitleştirme

Herkes Merhaba, bu Autodesk Amer Yassine olduğunu. Bugün eski bir dostu yeniden ziyaret ediyoruz: Max'in Daylight Sistemi 3ds. Daylight Sistemi bu kanalda hemen her derste özellikli olarak bu garip gelebilir. Bunu yeniden ziyaret amacı Çevre Yardımcısı adında yeni bir ücretsiz script size tanıtmak olduğunu. Şu anda, bu komut bu kanala özeldir ve gerçekten senin tarafından tasarlanan ve arkadaşım ve meslektaşım Martin Ashton tarafından yazılmıştır. Script ölçüde Günışığı Sistemi ve Çevre iletişim ile çalışma kolaylaştırır. Betik neler sunabileceği girmeden önce, en Günışığı Sistemi ve artı

larını ve eksilerini tekrar edelim. Bunun için, biz temple.max adlı bu sahneyi kullanacağız; Basit bir arazi, su gövde ve bir Roma tapınağı vardır. Rendering Engine mental ray ayarlanır. Aslında, Çevre Yardımcısı ko

mut akılda mental ray ile özel yazılmıştır. Eski moda bir şekilde kullanarak, bir sahneye bir Günışığı Sistemi eklediğinizde, genellikle Sistemleri panelinden çağırmak. Aynı anda iki ışık kaynağı, Güneş taklit bir ve Sk

“Açıklama: Bu öğretici sahne ortamı ayarlamak yardımcı olmak için tasarlanmış ücretsiz bir komut ile tanıştırıyor. Tüm basitleştirilmiş ve birleşik bir kullanıcı a...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

y veya atmosfer taklit başka yaratır ki bu yararlıdır. Skylight dolaylı ya da küresel aydınlatma için kullanılır ise güneş ışığı doğrudan aydınlatma için kullanılır. Tıklama adil bir miktar gerektirir ve istemleri yanıtlayan ek olarak, sürükler olsa oluşturma işlemi, yeteri kadar basittir. Bir tıklama ile bir gül pusula tanımlamak için sürükle ve daha sonra ek bir sürükle ve ardından güneş yüksekliğini tanımlamak için bir tıklama ile başlar. Biraz daha karmaşık hale İşte

Çevre Yaratılış Basitleştirme Resim 1 Çevre Yaratılış Basitleştirme Resim 2 Çevre Yaratılış Basitleştirme Resim 3 Çevre Yaratılış Basitleştirme Resim 4

burada: Günün saati tanımlamak için, Kuzey Yönü düzenlemek veya Orbital Ölçeği (ya da güneş yükseklik) yeniden düzenlemek Hareket Masası'nı kullanın. Ancak, diğer ışık parametrelerini düzenlemek için, Değiştir paneline gitmek gerekir. Eğer mental ray özelliklerini kullanmak için Güneş ve Sky sistemlerini tanımlamak nerede Örneğin, bu olduğunu. Bu aynı zamanda pozlama kontrolü kullanmak için teşvik eden bir başka istemine yol açar. Yani sık sık otomatik dilek ek tıklama. Pozlama kontrolü bahsetmişken, işlemek kadar hafif

letmek için bu durumda, bunu ayarlamak için arayüzünün başka bölgeye gitmek gerekir. Yani panelleri Motion ile dabbling ve Değiştir ek olarak, şimdi de klavyede Çevre Dialog, 8 açmak zorunda. Burada günün herhangi bir zamanda işlemek uygun Pozlama değerleri ayarlayabilirsiniz. Bu durumda, mr Fiziksel Sky parametrelerini arka plan düzenlemek gerekir Ayrıca, eğer, Malzeme Editör içine bu haritayı sürükleyin gerekir. Potansiyel bir görüntü kullanabilirsiniz budur, Genellikle özel bir arka plan olarak 360 derecelik bir panorama, ya Haze kanalının parçası olarak kullanılabilir. Bunu yaparsanız o küresel ortamda düzgün sarar, böylece, o zaman, bitmap'in koordinatlarını düzenlemek için ihtiyacınız Eğer Haze kanalının parçası olarak 8-bitlik bir görüntüyü kullanmak, genellikle görünür zaman işlemek yapmak çıkışını artırmak gerekir. Bu işlemi biliyorum bile, işin biraz var. Dahası, iki komut paneller arasında, çevre diyalog ve Slate Material Editor, o size dengelemek için gereken dört UI en bulunuyor. Genellikle tek bir yerde bir değişiklik başka bir değişikliği gerektirir. Elbette, Hareket Masası'ndaki günün saatine bir değişiklik, Çevre iletişim Riske Maruz Değer bir değişiklik gerektirecektir. Bu genellikle yeterli değil. Bu burada aynen gibi görünmelidir ne 10:00 gerçek bir temsil değil. Bu biraz daha koyu olmalıdır. Bir şeyler deneyelim: geceleri 10 beri, sokak ışık şablona dayalı fotometrik ışıklar bir çift ekleyin. Zaman kazanmak için, ayrıca lights.max dosyadan yedi fotometrik ışıklar birleştirebilirsiniz. Yeni ışıklar kesinlikle sahne etkiler; Henüz sahne 10:00 işlemek için aşırı parlak kalır. Fotometrik ışıklar herhangi bir makul bir etkiye sahip Maruz Kalma değeri nispeten düşük kalmalıdır. Yani arazinin genel parlaklık ve arka plan gökyüzü başka yönetilen gerekmektedir. Bu yeniden günışığı sistemini seçin ve Değiştir paneline gitmek gerekiyor demektir; bir daha. Orada, Bay Sun & mr Sky Çarpan değeri azaltabilir. 0.2 Sky Çarpan değeri deneyin Bu küresel aydınlatma etkiler; Eğer daha uzağa sahne ışıkları geçerken arazi koyulaşır görebilirsiniz. Arka plan olsa da, hala çok parlak. Bu geçmişinin çarpan değerini ayarlayarak, Material Editor ele alınması gerekiyor. Siz de tonu ve doygunluk değerlerini ayarlayabilirsiniz. Değiştirmek ve nerede onları değiştirmek için hangi değerleri tanımak Yani, sizin beğeninize sahne ayarlayabilirsiniz. Sorun ne olursa olsun uzmanlık düzeyi, hala arayüzü farklı alanlarda bu değerler için avlamak zorunda olmasıdır. Yeni komut dosyası size yardımcı budur; çok daha kolay bir süreç ortaya koyuyor. Dosyanızı kaydetmeden 3ds Max Reset ve sonra sadece sahneyi yeniden açın. Çevre Yardımcısı komut dosyasını çalıştırmak için, Run Script yöntemini kullanabilirsiniz, veya basitçe sürükleyip ve Windows Gezgini komut bırakın. Sahnenin bir Günışığı Sistemi varsa, komut onu bulacaktır. Eğer yoksa, o zaman oluşturma işlemi tam anlamıyla sadece bir tık uzağınızda. Böyle günün saatleri gibi değerlerini değiştirerek, Kuzey yönü, ya da güneş yüksekliği (yörünge ölçek) aynı kullanıcı arabirimi yapılır. Bir arka plan resmi ekleme artık Material Editor ziyaret gerektirmez olarak biraz daha kolaydır. Görüntü önizlemesi ayrıca bitmap kurma çalışır ufuk çizgisi düzgün koordinatları tanımlamanızı sağlar Bir arka plan görüntüsü Haze olarak ya da sadece kendi kullanılabilir. Bu araç hakkında güzel bir şey, genellikle elle düzenleyebilirsiniz tüm değerleri artık günün saatine tepki kodlanmış olmasıdır. Bunlar varsayılan olarak devre dışı bırakılıyor ama karanlıkta sonra değiştiririm. Yani birdenbire, sadece günün saatini değiştirerek geceleri bir sahne işlemek için daha kolay olur. Diğer tüm değerler düzgün tepki. Tabii ki, bir gece sahnesi için, yapay aydınlatma gerekir, bu yüzden daha önce yaptığı gibi fotometrik ışıklar birleştirme istiyorum. Sen hala komut Panellerde ve iletişim kutularında onlar için avcılık olmadan bireysel değerleri geçersiz kılabilirsiniz. Örneğin, bir gece yarısı gökyüzü arka plan bir ipucu elde etmek için Sky çarpanı artırabilir. Aracı günün saatine dayalı parametreleri halledeyim için, sadece Sync Zaman seçeneğini etkinleştirin. Deneyin diğer etkisini görmek için kılmaktadır. Orada da başka bir kamera deneyebilirsiniz vurdu Eğer işlemek tam daha hızlı sahnenin, bir küçük resim hale getirebilir bir bölüm de var. Dünya Horizon kumandaları mental ray Fiziksel Sky ufuk çizgisinin konumunu Ofset. Senin sahneye göre aşağı yukarı dürtmek ya. Daha önce belirtildiği gibi, bu araç tekerleği kalkmasından değildir; o aslında sadece ilgili tüm değerlerin birlikte çalışmak emin kılar. Bu Günışığı Sistemi ve Çevre parametreleri tüm yönlerini kontrol etmek sadece uygun bir yol var, basit ve birleşik kullanıcı arabirimi. Günün Zaman da canlandırılabilir, yani çeşitli anlarda animasyonlu sahne hale getirebilir. İşte her şey hala oldukça karanlık gece yarısı etrafında işlenen sahnenin örnekleridir, şafakta, yaklaşık 4: 30 ~ 5 am altın sabah bir ipucu ortaya çıkmaya başlar ve yapay ışıkları 'şiddeti solmaya başladığı, Uzun gölgeler tarafından gösterildiği gibi, parlak ama güneş hala düşük olduğunda Burada 7 am etrafında sabah erken olduğunu sabah uzanıyor arka plan da hala turuncu ufak bir ipucu gösterir. Öğle vakti, sahne parlak ve güneş kadar. Arka plan da daha önce olduğundan daha biraz daha mavi olduğunu. Güneş ayarlamak başlar sonra öğleden sonra ve genel aydınlatma sahne ve arka plan etkileyen hafif kırmızı bir renk tonu ile geri sıcak gider. Yapay ışıklar daha yoğun almak başlangıç ​​olarak bu daha batarken telaffuz edilir. 9 de, bu plan ancak koyu mavi renk tonunu gösteren, yine karanlık, gece yarısı yine simsiyah almadan önce. Otomasyon örnek olarak, komut dosyası olduğu gibi size verilen aklınızda bulundurun. Bunu sizinle mutluyuz şekilde çalışması için düzenleyebilirsiniz. Örneğin, Paramaters pozlama, Sun & Sky çarpanları, Ton değerleri ve diğerleri gibi günün saatine bağlı olduğu, komut doğrudan varsayılan değiştirerek kolayca düzenlenebilir. Bunu yaparsanız, yenilerini kullanmak için varsayılan komut dosyası değerlerini sıfırlamak gerekir. Bu arka plan resmi sıfırlamak için sizi zorlayabilir ama daha önce gördüğümüz gibi bunu yeniden tanımlamak için kolay bir süreç değil. Devam edin ve bu komut dosyası bir test sürüşüne vermek ve bunu isterseniz bize bildirin.

Açıklama

Açıklama: Bu öğretici sahne ortamı ayarlamak yardımcı olmak için tasarlanmış ücretsiz bir komut ile tanıştırıyor. Tüm basitleştirilmiş ve birleşik bir kullanıcı arabiriminden, arka ayarı ve diğerleri arasında pozlama değerlerini ayarlayarak, Günışığı Sistemleri oluşturma kolaylaştırır. Seviye: Orta Kaydedilmiş: 2015 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-LIT_env-helper-script.zip

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.9/10

  • 217
    Olumlu
  • 1
    Olumsuz
  • 83
    Yorum
  • 18870
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Djbasilio AuToBaSs

    Djbasilio Au

    20 Aralık 2008
  • Menglong Tav

    Menglong Tav

    18 Temmuz 2010
  • Peter Sharp

    Peter Sharp

    11 ŞUBAT 2013

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?