22 Aralık 2011, PERŞEMBE

Işık-Siklet Etkileri - Bölüm 9 Oluşturma--Toplu İş İşleme

Serinin bu bölümü 9 son film diske üç farklı kamera çekim işlemek işlemek çalışıyorum hakkında ayarlamak viewport maksimize olup olmadığını uzun rudy olduğunu izlerseniz hangi Alt tuşuna basın W dört bağlantı noktası yapılandırma geri dönmek için Ayrıca ekran panelinde görünüm kameraları görüşme geri getirmek Bu çok başında belirtildiği gibi sahnede üç kamera var Öğretici kameralar ve hedefleri basit anahtar çerçeveleme ile animasyonlu edilmiştir başka bir alana doğru hareket Ben ABD'nin en edilmektedir bırakın ve kalan her bir kamera görüntüsü atanan Görüş kapıları Ben Kameranın üzerinde ayarlan

mış Gösterim kareleri derler ve gölgeli olduğundan emin olun f3 Ben İlk kameralar eylemi takip etmek için yaratılmış gerçeği görmek için animasyon fırçalayın Erken ben İkinci kamera ortada bir yerde eylem almak için yakınl

aştırır Ben ve üçüncü kamera yaşam döngüsü olarak punchline yakalar animasyonun sonuna doğru parçalanır Ben 03 kamera çekimleri işlemek için kamera görünümünü etkinleştirmek ve kurmak olabilir bir diyaloğa süreci i

“Seviye: Orta Kaydedilmiş 2012 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-DFX_light-cycle-FX.zip Açıklama: Bu serideki bu böl...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

şlemek Eğer yeni bir kamera etkinleştirme bitince o dizi gel işlemek gerekiyor görüntüleyebilir ve tekrar ben baştan başlamak bunun yerine arka ve ileri yaklaşım bu yarasa aracı kılmak kullanmak daha kolaydır render menüsünden Sana değerlendirme ekleyebilirsiniz buradayım Ben ve yeniden adlandırın kolay ne hakkında görüşlerini anlamak için yapmak Örneğin 01 senin kamera render bir gösterge olacağını olabilir yoksul bir kez Bunu doğrulamak için yorum adı

Işık-Siklet Etkileri - Bölüm 9 Oluşturma--Toplu İş İşleme Resim 1 Işık-Siklet Etkileri - Bölüm 9 Oluşturma--Toplu İş İşleme Resim 2 Işık-Siklet Etkileri - Bölüm 9 Oluşturma--Toplu İş İşleme Resim 3 Işık-Siklet Etkileri - Bölüm 9 Oluşturma--Toplu İş İşleme Resim 4

nı değiştirmek zaman enter tuşuna basın önemlidir değişiklik yanındaki ben edeceğiz render kurdu hazır ayarları geçersiz kılabilirsiniz örneğin kare 02 155 işlemek için bu girdiyi ayarlayabilirsiniz Kamera birinden görüldüğü gibi, bu ikinci içine bizi güzel tüm yol alacak zaman Ayrıca çıktı boyutunu geçersiz ama biz şimdi bu kadar uzun bırakabilirsiniz Ben sonuçta bir yukarı bir yol tanımlamak istediğiniz ediyorum ince bir isim ve bir dosya türü çıktı yolunu tıklayın Martin oluşturmak veya çıkış görüntüleri saklamak istediğiniz

bir klasör seçin son Adını örneğin bir uzantısı verin 01 çizgi dot TG cams Kanser tek Oluşturduğunuz görünümün adını yansıtmak tüm çıkış görüntüleri çizgi arasında sadece bir ayırıcı olduğunu önek olacak Kampın 01 öneki ve ve alır dayalı sıralı sayılar doc TJ uzantısı beş zaman Böyle Jay pag gibi bir dosya türlerini kullanabilirsiniz işlemek için kullanmak BMP, PNG veya bazılarının tip onları veya diyalog genellikle ek ile açılır bir listeden seçin app özellikleri denemek ve duracak Bu durumda sıkıştırılmış piksel başına 24 bit kullanmak ücretsiz bu yazının amaçları için iyi çalıştı zaman çarpılır iyi bir uygulama, bireysel görüntü dosyaları teslim ve onları koymak için Birlikte ve sonrası ziyade doğrudan AVI gibi bir film render tabii ki bu maç ile ilgili görüşlerini hale seçmek önemlidir Bu durumda, giriş Aynı tekniği kullanarak kamera 001 Bir cam 02 girişin 102 110 arası kareleri işlemek için demişti render kareler arasında örtüşme fark Normalde bu kadar belirgin bir örtüşme istiyorum ama bu can kanıtlıyor yok Gerekirse yapılması Aslında öneki 02 olabilir ki Aynı çerçeve işlerken, farklı çakışmaları önler dedi render için bir çıkış adı kampı 02 çizgi değil UGA ve bir viewport kaynağı olarak kamera 002 atama Sonunda üçüncü görünüm adı üç kamlar eklemek ediyorum ve çerçeveler 195 render atamak 600 Ben Çıktı dosyası buna göre ben dedi Yorumla Porsche gibi ve kamera 003 Eğer şimdi diske gibiydi işlemek için hazırız Bu biraz zaman alabilir çünkü ama en azından size saatler bağlı ise sistem hızı Eğer herhangi bir oranda saat sonra yapmak isteyebilirsiniz diske işlemek için hazır olduğunuzda, sadece yarasa kırmızı düğmesine tıklayın Pencereyi işlemek ve tam on let it Ben sonuçta üç PGA dizileri ile kalacaksın Ben Eğer ben RAM oynatıcıda görüntüleyebilmek veya bir üçüncü taraf kullanarak bir film dosyası içine birlikte derlemek olabilir uygulama Zaten faks sonra böyle Adobe gibi uygulamalarda kullanmak eğer gerçekten çünkü Orada Sequencerinizi derlemek Virtual Dub denilen ücretsiz bir uygulamadır de var AVI dosyaları içine TG dizileri derleme iyi bir iş yok Eğer bir film dosyası içine TJ dizileri derleme yaparken akılda tutmak Eğer sıkıştırma codec'i bağlı olarak biraz kalite kaybedebilir Piyasada bazı% uh iyi sıkıştırma codec içermektedir işlemi için kullanılan Effex X-rated ve H 264 ama diğerleri vardır ve böylece nihayet biz kural troll bu oldukça uzun sonuna geldik Eğer 3d yapma birçok farklı yönlerini öğrendim South eliminasyon malzemeleri merkezli kızdırma sayesinde oluşturmak için öğrenmek Eğer belki önceden belirlenmiş takip ışık döngüleri animasyon öğrenmek oluşturmak ve ağaç Hill'in gibi animasyon gerekiyor ve bir parçacık sistemi kullanmayı öğrenmek uygun malzeme ile bunları harita Bir ışık döngüsü havaya uçurmak için başka bir hafif raylı sistem sayesinde bir sürücü var ve nihayet toplu kurmak için nasıl sahne işlemek için süreç hale Farklı kamera açıları Bu projeyi keyif aldık ve biz bir dahaki sefere görürsünüz her zaman umut olarak.

Açıklama

Seviye: Orta Kaydedilmiş 2012 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-DFX_light-cycle-FX.zip Açıklama: Bu serideki bu bölümde 9 ve son filmi, bir toplu kurmak üç farklı kamera açılarından sahneyi render işlemi işlemek için öğrenirler.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.9/10

  • 137
    Olumlu
  • 1
    Olumsuz
  • 36
    Yorum
  • 20094
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • kremosakhaz

    kremosakhaz

    25 AĞUSTOS 2006
  • Michelle Phan

    Michelle Pha

    18 Temmuz 2006
  • Paste Magazine

    Paste Magazi

    28 AĞUSTOS 2008

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?