19 Temmuz 2013, Cuma

Maya İçin Yeni Başlayanlar Öğretici: 3D Maya Basit Bir İnsan Karakter Modelleme Bölüm 1 Misterh3D Tarafından

En beni Dosya gidin yeni bir proje klasör oluşturarak başlayalım Proje ve daha sonra yeni burada arayacak bu konum Mimi onları Proje ve buraya konumu değişebilir Egzersiz dosyaları ve daha sonra Buraya en varsayılan kullanmasına izin ve daha sonra sanat kabul vurdu ve ben de Meyer minimize ediyorum ve ben sadece yeni bir Finder penceresi ve overhearing egzersiz dosyaları getireceksiniz ediyorum Seni bir çift tıklama sonra bana bayan proje klasörünü çift tıklatın ve Kaynak Görüntülerde KI ikinci bulucu Sonic gitti gerek komuta ve yeni ve ben de benim fotoğraf klasörüne bu

raya gitmek oldu ve içimde beni pek bulacağım tüm gibi ön görünüm üst vehemence Üç Bu dosyalar Sağa gitmek tıklayın Üç ürün burada olduğumuzu ve proje klasörü için kaynak görüntüleri buraya kopyalamak Marais tıklayın ve bu F

inder pencereleri kapatın Armin barış öğelere gitmek ve Tamam Biraz başvuru ekleyerek başlayalım geri Meijer gitmek Uçaklar yüzden burada Plano ile ilgili olacak tıklayın değilim Düz bir poli gitmek kanal

“Misterh3D tarafından Maya Bölüm 1 3D Modelleme Basit İnsan Karakter: Yeni Başlayanlar Öğretici Maya Burada Proje klasörünü indirin: https://docs.google.com/file/...”
Edge-CGI 3D Tutorials and more!

kutusuna buraya gitmek ve alt bölümleri genişliği ve yüksekliği değiştirme 1, bir yağ genişliğini ve yüksekliğini değiştirmek 10 ilk uçak ve kapsam yıl ve adı bu üstten görünüm tüm hakları Şimdi Mandy Amaro için Manik Bu ön görünüm içine ve ben doksan bir metin değeri yazdı benim değiştireceğiz ve bu isim arkadaşınız size uçak K ve Mandy gibi tekrar ekseni üzerinde bir satır T yani Ben bu yüzden bu -90 olacak niçin yazdım ediyorum Tamam ben altı vurmak demek Dört

Maya İçin Yeni Başlayanlar Öğretici: 3D Maya Basit Bir İnsan Karakter Modelleme Bölüm 1 Misterh3D Tarafından Resim 1 Maya İçin Yeni Başlayanlar Öğretici: 3D Maya Basit Bir İnsan Karakter Modelleme Bölüm 1 Misterh3D Tarafından Resim 2 Maya İçin Yeni Başlayanlar Öğretici: 3D Maya Basit Bir İnsan Karakter Modelleme Bölüm 1 Misterh3D Tarafından Resim 3 Maya İçin Yeni Başlayanlar Öğretici: 3D Maya Basit Bir İnsan Karakter Modelleme Bölüm 1 Misterh3D Tarafından Resim 4

panellerde ve en bunlar geçelim biraz üzerinde yani bu gidip geçiş X olacak olan -5 Bu olacak trans bunlar o olacak -5 bu bir Üst şerit olacak, neden tercüme edilebilir olduğunu olmak -5 ben kapalı ızgara olacak dönüş değilim şimdi bu kullanımlarda Ağustos 02 benim seçim aracından isteka Pencere editörleri ve ardından melez render Ben 3d Lambert bazı kaygan tıklama tane oluşturmak için gidiyorum 3 Ben bu yüzden burada Oranı Lambert ile başlayacağız çift ​​tıklayın ve adı bu Tom ve en edeceğim bakın benim renk özniteli

ği buraya gidelim Burada tuz damalı kutusunda üç tıklatın ve sonra buraya tıklayın Buraya dosyada Görüntü adı altında veya bu klasörü tıklatın ve biz arıyoruz Adam üstten görünüm şimdi açmak Ben üst görünümüne üzerine sürükleyin orta fare düğmesini olacak tutun kulüpler referans düzlemi ve damla ben emek üç üzerine çift tıklama olduğumu yankıları ve üç isim cephede bu Grafik Matt ve buraya Renk chica altında damalı kutusuna tıklayın Bu klasörde görüntü adı altında buraya tıklayın dosyası Ön görünüm açıkken tıklayın referans düzleminden üzerinde sürükleyin orta fare düğmesini basılı tutun üzerinde Avrupa, senin ön görünüm olarak Lambert üzerinde çift tıklama için vardır ve burada adı yağmur gidelim ve bu yan grafik olacak al bu düğmeye duruşmayı tekrarlamak kez tıklayın Görüntünün altında were here Dosya tıklatın klasörde bir tık isim ve sizi karar ve açacağım tamam tarafını atalım Ben koşuşturma üzerinde ejderha için referans Ben devam ve benim kanala IZ geri döner neden Bu referans düzlemi duruşmayı tekrarlamak almak ve döndürmek onun Olumlu bir doksan neden birlik boyunca Ben bu yüzden ben burada bir saniye ızgara sensin Bu yüzden ben böyle özledim referans düzlemleri olarak ise Tüm bu üç ve daha sonra buraya gitmek ve yeni katmana renk bir bu nesneleri eklemek Bu dinlenme çağrı Ben Eylül d-kutusunda katman tıklayın gittiğinizde bu bu aşamada normal kurtarmak avukat başvurmak için yan görünüm ve üst inceledi görüntüler kadar umursamıyorum ancak ben görebiliyorum böylece ben referans görüntüleri çekti ben yapılmış bir hataydı bu yüzden ben sadece gidiyorum kendilerini yeniden çizilmesi geri dönüyor ve bunları kaldırarak kurmak için bir işaret oluşturmak ve ben hemen burada görebilirsiniz Bu benim harika büyük saldırı merkezli değil Eğer diyelim referans görüntü o kadar merkezli değil görebilirsiniz Tüm bu üç etrafında Ejderha Kutusu'nu tıklatın üzerinde yıldız ve en W burada ön görünüm gidelim Ben bir ruh hali her şeyin üzerinde yaşıyorum ve ben bu siyah çizgi sağ olmak istiyorum temelde ne arıyorum olduğu iki müttefik arasında tam orada tamam bazıları şimdi ben yapacağım ne miss Ben sadece beceri bu gidiyorum ve Ben hizaya biraz bitti hareket edecek ölçek daha Tamam bu yüzden ben de keçi değilim doğrudan bu yüzü seçmek yüz gidin sağ gitmek a'ya şimdi ben ne senin temelde Ben sadece bir temel şekli var ve şimdi en doğru gidelim görebilirsiniz Emlakçılar pencere ben devam ve en yapalım Başka Lambert şeffaf malzeme oluşturmak am bu yüzden burada rengini değiştirmek izin yıllık transferencia Ben yolda bu varım nesneleri neden üzerine ben devam Her gölgeli tel çerçeve getirisi Panel bu yüzden var Şu anda bu şekil ön görünümde gövde ortada tür olduğunu onun ortasında yan görünüm üzerinde gövde ancak üst kullanım dizilmiş bazı değil nesneyi ama bu tıklayın referans düzlemi ve ben de W vuracağım ve ben de ileriye burada taşımak ve temelde yapmak istiyorum ne yapıyorum Ben sadece istiyorum burada bu şekli sıraya Ben on-line kolları ile onu burada görebilirsiniz istiyorum dışarı bu kadar yeterli hareket olabilir üzerinde Referans düzlemi yıl şimdi ben seçtiniz Bu yan referans düzlemi bir nebze üzerinde taşımak Tamam Bir beceri bu bazı Lütfen şimdi ben biraz benim referans düzlemleri tüm dizilmiş olması ölçebiliyor tür çekirdek bana adamın cesedini aşk ile böylece bir kez daha Sadece ben bu çizimler dizilmiş zaman bir hata yaptım çünkü Bunları çizerken bu yüzden o yardımcı olur daha sonra zaman kazandırır çünkü başında bu hakkı elde etmek için Eğer sadece referans üzerine onları bırakın satır yukarı tüm bu görüntülerin olmadığını bilmek düzlem kardeş Molly bu yüzden şimdi geri kanal kutusunu getirmek gerekiyor ve burada katman editörü üzerinde silah ve referans olduğunu açmak için bu bir bizim gösterileri kadar böylece iki kez tıklayın Şimdi artık hareket olabilir Herhangi bir bu referans düzlemleri yolunda yüzden başlamak izin modelleme süreci yıl çok Bu bir köşe var üzerinde ızgara yıl kapalı sırayla ve ben sağ tıklayıp gidiyorum üst şekil W doğru denizaşırı için bu köşe seçin Burada doğru ortasında yol gibi köşeleri aşağıya doğru hareket ettirin benim ön panele buraya biraz yaz anahtarı yukarı ve ben üstünde uh üst% üzerinde köşe bu nesneyi odaklanmak istiyorum kollar daha yüksek gitmemeli onların çizim sadece alt ulaşmak için böylece bu kollar sonra ben yapacağım da buraya gitmek üstünde sizin için ücretler ve sana bu metin edeceğiz tüm hak ve Dominic'i tamam sen ve ben bu biraz şekillendirmeye başlayacak bir şey taşımak için Dört bu köşe yukarıya doğru tüm bu ayetler burada taşıyabilirsiniz küçük bit dışarı biraz filmleri Beni burada biraz hızı inmesi ve daha sonra buraya Bu iki sunucuları tüm beceri beceri Ben özledim bu öldürürüm Tamam üzerine hareket onu içinde hasta bu tüm dışarı bu yan Biz götürürüz bu hugh Biraz Biti senin bu köşe yukarı israf bu yüzden ben başka edeceğim gitmeden önce Ben tıklayarak olacak iyiyim yani orta aşağı kadar doğru bu mağaza bölünmüş Sadece orada benim referans kapalı dönüşte bir an için Mode Nesne ve ben ızgara üzerinde bir dönüş değilim ve şimdi sen istedim yanı sıra merkez sağ gidiyor bu nesneleri kenar eklenen veya size gidin ve madeni okul olarak iyi insert püre merkezi burada takın ve sadece orada benim hatlarda emin olmak için Burada bir seçme tüm bu makbuzları olduğum baltayı gizleme Ek ve tüm bu balta W Ben basılı tutabilirsiniz buraya kullanın Şimdi itiraz geri dönmek ediyorum hat alan balta çırpıda ve geri benim referans görüntüleri değiştirmek Buraya tüm oluşturulan döndü pekala o yüzden yüzlerinin seçmenizi sağlar gidelim Buraya alt ve extrude vurmak demek tango Aşağı ve sonra ölçek içinde çok iyi bir daha kenar döngü eklemek bkz maçında böylece ben bir yarış yılı olarak eklemek Haydi Ben çıkışları Tamam iyi görünüyor Tüm hakları en tepe burada olacak görmek izin ve bu iki köşeler ve sonra onları ölçek seçin grace yıl Seç adlı aslında daha sonra o ayrılmak Ben üstündeki yüzleri seçmek edeceğim ve extrude vurdu kadar gitmek ve beceri ve daha sonra en bakalım Doğru orada oldukça, hatta kare şekli var gibi görünüyor bu yüzden Ben sadece buraya kontrol edecek ve biraz bir Catskill gibi bu görünüyor evet o yüzden extrude edelim boyun için Teksas ekstrüzyon yüzden gidip Sağ baş boyun duruşmayı tekrarlamak buluştuğu Sana metin olsa çok can ve başın üstüne gitmek ve sonra bakalım Ben seçeceksiniz yüzden çıkışları a'ya gerekiyor Yüz cephesinde ise I şekli oldukça garip görünüyor biliyorum Uzun süper uzun boyunlu alanı oldukça garip görünüyor ama biz kalacağız o gerçekten önemli şekli ile çalışmak çok kafa içine değiştirmek tutmak Kenar ilk baş şekillendirmek konuştuk iyi bir düşük cal döngüleri bu yüzden sana o yüzleri metin çıkışları K ve şimdi ben de almak benim Dört yüzleri bir Dışarı bu 34 ekstra tamam şimdi çaktı lit reklamların kenarına gidiyorum sloops at için okul olarak eklemek, sadece üçte içine kendi üst baş şeklini bölünmesi tüm hakları ve şimdi Buraya gelip bu kurtarmak için başlamak gerekir bu yüzden ambargoyu var bu yüzden başlar gidiyorum seçerek Burada köşe kenarları böylece Freeman sonra animus ilk bu öldürmek vardır x-ekseni boyunca ve daha sonra, z ekseni boyunca ve o biftek üç kenarı peri geri ön orta ve Biraz zaman onları ölçek tamam bu yüzden ön panele buraya gelip izin ve ayrıca köşeleri gibi ve burada her iki tarafta aşağı ve bu danışmanlık bunları taşımak sunucular için biraz ve alımı kadar olan merkezinde Her şey bu aşağı tüm Burada biraz bunları ölçek ve Dönüslerde yıl satılan ve her iki tarafı da uyumaya sevk biraz onları yukarı taşımak ve daha sonra bunları ölçek Bu almak içinde Bir süper kahraman köşeler olarak Seni sonra onları aşağı taşımak ve rosa köşe bu seçiniz tamam bunları ölçek Yan piyano buraya bir şey ve ben yapacağım burada bu bölümü seçin bu nedenle biraz arkasına doğru orta ve daha sonra film ve geri köşede burada 123 Bu bölüm seçin aşağı select hareket onun üç set gidiş üç köşe, bu köşede gidiyor ve hareket edilir aşağı ve aynı şey Bu köşe vid devralacak Bu iki köşeler o aşağı doğru hareket Bu orta almak tamam bu yüzden etrafında baş dışarı biraz daha çok ben de geri gidiyorum Benim seçim aracı için buraya IQ yani kenar seçmek üç kenarları var tarayıcılar hala hala biraz biz başladık görmek olduğunu gün dikdörtgen QC deriler ışıklar Burada kenarları bu yüzden ben de olduğum sürece buraya gitmek daha biraz ölçeği öğrenmek için bir beceri gelen ve ben de isabet ben vardır x-ekseni üzerinde biraz daha sonra z ekseni üzerinde küçük biraz daha kurak olduğu yuvarlak dışarı Burada bu kenarları olacak almak ediyorum arp doğru arka burada bu iki kenarları ve W ve aşağıya doğru hareket ettirin Tamam ve sağ tıklayarak Nesne Modu ve Ben sadece bu yüzden olarak görülen kaydetmek Dosya gidersiniz artık bu hakkı kurtaracağız ediyorum ve başlığı bu birçok erkek olacak aşama kimse biz olacak sonraki video güvenli tamam Bu nesneler tek taraflı silmek ve özel olsun yapmak ve daha sonra birlikte devam kolları ve bacakları.

Açıklama

Misterh3D tarafından Maya Bölüm 1 3D Modelleme Basit İnsan Karakter: Yeni Başlayanlar Öğretici Maya Burada Proje klasörünü indirin: https://docs.google.com/file/d/0Bxg-eG6ohOMvUTVrbEo5UWtPUlU/edit Bölüm 2 Link http://youtu.be/7OpdZ6FjXx8 Bu Videoyu isterseniz çok daha büyük dersler bulabileceğiniz onun kanala abone olarak destek göstermek lütfen Misterh3D tarafından yaratıldı http: //www.youtube.com/user/misterh3d ... Bu Maya acemi olarak / ara öğretici Misterh3D olsa Maya 2010 yılında basit bir insan karakteri modelleme süreci, böyle bir maya 2011 ve maya 2012 olarak yeni sürümleri olacak aslında iş çok götürecektir. Eğer Guys beğeneceğinizi umuyoruz Edge3Dcgi Ağ www.edge-cgi.com

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Edge-CGI 3D Tutorials and more!

Edge-CGI 3D Tutorials and more!

Kenar-CGI olarak amacımız size Bilgisayar Grafikleri ile ilgili en iyi ücretsiz eğitim içeriği getirmektir. Biz 3D Şekillendirici, Modelleme, Animasyon, VFX, Rendering, Tekstüre, Aydınlatma ve daha birçok gibi konulara odaklanın. İçerik topluma ve bizim özel yazarlar tarafından sağlanmaktadır - Hepsi Tamamen Ücretsiz için. Yeni içerik her hafta! Yükleme Programı şu anda Ocak değişti ediliyor, Biz hala düzenli içerik yayınlamak olacak! Gönderilmesi İÇERİK İÇİN İLETİŞİM - contact@edge-cgi.com Edge3Dcgi Ekibi www.edge-cgi.com Öğreticiler - Inspire - Haberler

YORUMLAR



9.6/10

  • 314
    Olumlu
  • 12
    Olumsuz
  • 50
    Yorum
  • 83344
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • placeboing

    placeboing

    7 Mart 2006
  • spederson7

    spederson7

    17 Temmuz 2006
  • sWooZie

    sWooZie

    9 ŞUBAT 2006

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?