19 Temmuz 2013, Cuma

Maya İçin Yeni Başlayanlar Öğretici: 3D Yngol Bölüm 1 Misterh3D Tarafından Dümen Modelleme

Sırp ben dosya ve en proje gidelim kadar gidiyorum ve burada kendi mont ve Newry bir proje adı yıl yazmanız gidiyordu bu yüzden ve ben bir konum seçin edeceğim Ben sadece egzersiz dosyaları burada seçeceğim ve ben daha sonra seçim ve Tüm bu sivil yalnızca varsayılan orada kullanacak ve sonra Nam adlı Meyer en aza indirmek için gidiyor dışında baş edeceğiz ve ben bir Finder penceresi açın ve en resimlere buraya gidelim edeceğiz AUM en olacak kapmak benim Ön üç Bu gibi benim yan görünüm gece argümanlar görüntülemek 3 öğe kopyalamak için keçilerde sağ tıklama ve sonra ben de dosyaları egz

ersiz gitmek değilim ve sonra proje klasörüne gidersiniz kask ve sonra kaynak görüntüler gitmek ve ben sağ tıklayın ve barış bu üç ürün tamam en geri dönelim benim iç ve şu bazı referans düzlemleri oluştururken bu yü

zden sadece boşluk çubuğuna olacak tıklama kez oldu görünür olacak Paul çokgen düzlem ve overyearender poli düz bir değişiklik alt bölümleri genişliği ve yüksekliği 21 Yağ değişimi genişliği 210 ve yüksekliği 210 ve

“Yeni Başlayanlar Öğretici Maya: Misterh3D tarafından Yngol Of 3D Modelleme The Helm Bölüm 1 Burada Proje klasörünü indirin: https://docs.google.com/file/d/0Bxg-e...”
Edge-CGI 3D Tutorials and more!

Return tuşuna basın hakları bu yüzden şimdi ben de komutu bu yinelenen d vuruldum ve ben onun -90 derece döndürün edeceğiz ve ben tekrar komuta ve vergi ile ilgili döndürülmüş Bu doksan derece olacak bakın Bu uçak için ve sonra benim çevirmen Z değeri -5 olabilir ya da bu düzlem duruşmayı tekrarlamak seçmek için gidiyor Bu X değerleri olacak çevirmek -5 Bu düzlemde şahitleri tekrar tercüme tel 25 dakika 6 toplanıyor Dört panellerde ve benim üst piyano

Maya İçin Yeni Başlayanlar Öğretici: 3D Yngol Bölüm 1 Misterh3D Tarafından Dümen Modelleme Resim 1 Maya İçin Yeni Başlayanlar Öğretici: 3D Yngol Bölüm 1 Misterh3D Tarafından Dümen Modelleme Resim 2 Maya İçin Yeni Başlayanlar Öğretici: 3D Yngol Bölüm 1 Misterh3D Tarafından Dümen Modelleme Resim 3 Maya İçin Yeni Başlayanlar Öğretici: 3D Yngol Bölüm 1 Misterh3D Tarafından Dümen Modelleme Resim 4

kapalı ızgara olacak dönüş değilim ve mayın yan panel vardır Ben pencereye gideceğiz kulüpler ve sonra editörler render gidersiniz ve ben devam mckree 3 yeni lambert en Size 3 tek emek ile başlamak gördüm O am çift tıklayın, bu yeniden adlandırmak cephede görmek Burada üzerinde Matt Renk niteliği Emilie üzerinde bir tıklamayla burada tuzluk düğmesi halka tıklayın Burada dosya üzerinde ve ardından görüntü adı altında Burada bu ikili gibi bize ve ben kask önden görünümü seçeceğim ve sonra açık ben üyelerin üç çift tıklayın

değilim ve bu karar olacak üzerine Matt ve buraya Renk niteliği Ben kaygan dosya olacak ve sonra dosyayı seçin ve karar verecek Bir çift tıklama için herhangi bir zamanda ve daha sonra / url Eğer maç sizin için Tom bu adlandırın Burada renk özniteliği üzerinde Bu dosya harita ve Naziler üst Tamam ben seni orta fare tuşu bir yıl bekletme konum bu kez alacağım sürüklemek Üst panele üzerinde ve burada olmanı arkadaşı tutun düşünüyorum bırakın Orta fare düğmesi Panel damla sürükleyin ve ben bir yıl olduğunu tarafı alacağım ve yan paneline sürükleyin o olduğunu damla Bana nasıl seçin bu düzlem veya bir yıl arka arkaya 28 takdir etmek onun yakın doksan derece kolay yani yazdı neden doksan kaygan burada bu düzlem dizi olmalıdır Kolay yazdı 0 olmalıdır tamam gibi özledim Tüm bu üç uçakların ve ben bu butona tıklayarak gidiyorum diyor nerede olacak ben çift herhangi Elaire bu nesneleri eklemek olduğunu tıklayın hangi tabaka 1 ve buraya ve daha sonra bu adlandırın kaydetmek ref katman Buraya artık tüm hakları ve bu boş kutuya kadar tıklayın onların Bir görüntüler vardır ki onların şimdi artık bu referans görüntüleri taşıyabilirsiniz K tamam bu yüzden biz başlıyoruz Bir silindir yüzden öylece bir silindir damla görmüyor Benim üst düzey yıl kökeni ve eğer ben de isabet değilim Bir beceri bu kadar kadar nesi dole ölçekte için vardır Nesne burada kask maç ve daha sonra burada ölçekte üzerinde z ekseni yaklaşık kask uzunluğuna uyacak şekilde aşağı ölçekte yan panelde Bu kısaltmak ve daha sonra Gidip aşağı taşımak ve kaldırmak tüm hakları korumalı Ben ön görünümde kariyer kapatmak edeceğim edeceğiz ve perspektif bu yüzden istemiyorum üst yüzleri ve altındaki bu yüzden nesneleri Ben sağ klik gidiyorum Her şeyi var nesneler tüm yüzleri seçmek yüzüne gitmek Şimdi SHIFT tuşunu basılı tutun olacak ve ben bir çadır içinde değilim Çevrelerindeki merkezinde burada yüzleri ve tüm bu yüzler seçimini olacak bulunuyor şimdi klavyede yol açtığını için düğmesine basın ve üst iki yüzü alt ve şimdi ben vardır sadece ihtiyacınız var yüzleri Go Marais tıklayın ruh nesne ve penceresine gidelim editörler render ve ardından kağıt gölge ve ben yeni bir üye yaratacağız Bunun bu çift tıklayın şeffaf olacak Şimdi Matt ancak bu konuda şeffaflık ve ben burada benim rengini değiştirmek gerekir bana şimdi tamam şeffaflık almak Ben sürükle bu malzeme üzerine orta fare tuşu basılı tutun gidiyorum o üzerine Ben devam viewport neden nesne Tamam ben o ben görebiliyorum ki yaptım tel çerçeve üzerinde olacak dönüş değilim ve benim nesnelerin kenarları bu düğmeye duruşmayı tekrarlamak tıklayın K tamam bu yüzden bir tepe için go olacak sağ tıklama değilim Ben bunları taşımak ben şeklin üstündeki köşe seçmek için gidiyorum onlar sadece ile maç aşağı böylece I ile uzay alt olduğunu Şu anda ben gidiyorum kask göz delikleri seviyorum Burada şeklinde tabana doğru diğer bazı köşeler seçin ve başlayın bunları taşımak aşağı yukarı maç Burada referans görüntü Bu kadar taşındı gerekir belki seni anlatacağım bu hafifçe üzerinde hareket Gördüğünüz gibi bu kadar tamam ön panel ve yan panelde görüntüler oldukça bu panelde yani eşleşmiyor Ben aşağı bu köşe hareket edilmelidir ama daha gördüğünüz gibi ben bunları taşımak altındaki bu uzak alır açı ve olacak seçim özetliyor burada referans görüntü olabilir, bir arada arasında işaret Buraya önden görünüş karda yan görünüm bütün bu noktalar gibi özledim nesnenin üstüne bir dakika vardır ve onları ölçeğe x-ekseni yolunda şimdi ben gidiyorum iyi kenarı sağ tıklayın ve sonra nesne üstündeki bu kenarında çift tıklayın ve ben bu fazladan gitmek için gidiyorum ve daha sonra W ticaret-up tartışmak vurmak Ben gözüne üstüne gidiyorum Gözler için biçilmiş kaftan me alanları sadece üstüne gitmek İkinci alt luv sahiptir ve üst tekrar sana mesaj W yukarı ve bu zaman ve Ben biraz boynuzları başladığı gitmek tamam şimdi burada üzerinde neler oluyor bakalım böylece bir tıkırtı köşe konum ve ben uh köşeler bu bölümde% olacak hareket kulüpler ve ben de gelip bu bazı hareket başlar kulüpler Üst iki de köşeler tür burada kask üst eşleşme Buraya bildiğiniz böylece aslında aşağı filmler ve içinde Geçiş burada bu biraz bu demek dışarı Burada bu aşağı çekmek Marais iyi kenar tıklayarak vardır ve burada ameliyat çift tıklayın ve ben de isabet a'ya ben ve IW ve bu hareket Ben hit değilim kadar vardır ve üzeri y ekseni üzerindeki olacak ölçekte yan pimi bu düzeltmek için biraz dışarı ve sonra ölçek ve edeceğiz z ekseni üzerinde ve daha sonra ona sormak x ekseni bu getirmek Eğer biraz bu aşağı hareket o böylece yine ekstra ve ben vardır gidip hit olacak Ben yan panelde ön panelde gerekir gibi tüm beceri tamam bu yüzden buraya üstündeki bu kapatmanız gerekir bu yüzden olacak gitmek kulüpler kask üst delik püre ve dolgu deliği bu yoksa öylesine bir pit stop seçilmiş kenarları sadece can kenarlarından birinde sizi ve çift tıklayın almak ve bütününü seçin loop orada öylesine bir kez daha bir maç var ve sonra boşluğu doldurmak ve şimdi gelmek zorunda ve burada bölünmüş çokgen hikayesini kapmak için birilerinin kenarları şey bağlayan Ben bölmek benim üst panelde bir all-yıldız gitmek Yaptığım basın veya G ediyorum bir kez benim a getirmek edeceğiz Ben sadece kullandığınız aynı aracı Burada ortadan disko.

Açıklama

Yeni Başlayanlar Öğretici Maya: Misterh3D tarafından Yngol Of 3D Modelleme The Helm Bölüm 1 Burada Proje klasörünü indirin: https://docs.google.com/file/d/0Bxg-eG6ohOMvbjBEY084RDJLRkU/edit Bölüm 2 Link http://youtu.be/r_4CYep-x1Q Bu Videoyu isterseniz çok daha büyük dersler bulabileceğiniz onun kanala abone olarak destek göstermek lütfen Misterh3D tarafından yaratıldı http: //www.youtube.com/user/misterh3d ... Bu Maya acemi olarak / ara öğretici Misterh3D Yngol Maya 2010 Helm, böyle olacak gerçekten işe çok maya, 2011 ve maya 2012 olarak yeni sürümleri modelleme süreci olsa götürecektir. Eğer Guys beğeneceğinizi umuyoruz Edge3Dcgi Ağ www.edge-cgi.com

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Edge-CGI 3D Tutorials and more!

Edge-CGI 3D Tutorials and more!

Kenar-CGI olarak amacımız size Bilgisayar Grafikleri ile ilgili en iyi ücretsiz eğitim içeriği getirmektir. Biz 3D Şekillendirici, Modelleme, Animasyon, VFX, Rendering, Tekstüre, Aydınlatma ve daha birçok gibi konulara odaklanın. İçerik topluma ve bizim özel yazarlar tarafından sağlanmaktadır - Hepsi Tamamen Ücretsiz için. Yeni içerik her hafta! Yükleme Programı şu anda Ocak değişti ediliyor, Biz hala düzenli içerik yayınlamak olacak! Gönderilmesi İÇERİK İÇİN İLETİŞİM - contact@edge-cgi.com Edge3Dcgi Ekibi www.edge-cgi.com Öğreticiler - Inspire - Haberler

YORUMLAR



9.4/10

  • 34
    Olumlu
  • 2
    Olumsuz
  • 9
    Yorum
  • 5390
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • grickle

    grickle

    22 AĞUSTOS 2006
  • mahalodotcom

    mahalodotcom

    8 HAZİRAN 2007
  • Sergio Fernandez

    Sergio Ferna

    1 EKİM 2009

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?