23 EYLÜL 2011, Cuma

Skin Wrap - Bölüm 2 - Lod Kullanarak

Kaçınılmaz ne zaman bir oyun geliştiriyoruz ayrıntı düzeyi için bir yük ile standları içine her uğraşmak gerekecek bir nesnenin bir yakınlığı dayalı nasıl karmaşık tanımlamak için bir süreç kamera Kamera çok yakınken, örneğin karakter oldukça detaylı olması gerekir Biraz daha ileri aynı taşıyıcı kurtulmanın tek orta detay gerektiren ve yine daha uzak bir mesafeden yük o senin ben o onu algılamak gibi kullanılabilir Bu üç başka türlü özdeş arasındaki farkı ve Polycom'un görebilir karakterler cilt kullanarak ilk filmde olduğu gibi sarılmış Eğer başka bir karakter tarama veri aktarabilirsiniz tipik bir arm

ador düşük veya orta risk karakter yapacağız oldu cilt önce, ancak bu durumda yüksek çözünürlüklü bir model sarma Zaten taranır bakıcının daha ayrıntılı idi yüksek riskli bu özel davayı kullanmak mümkün yıllık Skid Row olabilen

karakterler yalnızca yaklaşık iki bin yüzleri Model yarım milyon yüzleri yapılmış olsaydı ve yağsız yeterince kolaydır o zaman Skinner düşük res sürümüne mantıklı olurdu ve daha sonra transferi rap Raskin yolları

“Seviye: Orta Kaydedilmiş 2012 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-CHR_using-skinwrap.zip Açıklama: Bu Bölüm 2 filmde,...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

orta ve sadakat seçin 2000 Emin hem mümkün, bu seçili hale taşınmaya Bu ders, soyut dedi kullanabilir ve SKIDROW uygulayabilirsiniz Onlara değiştirici Cilt kilim düzenleyiciler olarak bilinen orta Elodie ile başlamak var olduğunu siz de olacaktır yasayı çekecek medya ordu ile ne deformasyon yüze ayarlanmış olduğundan emin olun 0.001 Telefonun ve ben tam vücut karakteri Jack kontrol nesnesi yapar o tuşuna basarak bir listeden tam vücut karakteri

Skin Wrap - Bölüm 2 - Lod Kullanarak Resim 1 Skin Wrap - Bölüm 2 - Lod Kullanarak Resim 2 Skin Wrap - Bölüm 2 - Lod Kullanarak Resim 3 Skin Wrap - Bölüm 2 - Lod Kullanarak Resim 4

seçmek için muhtemelen en iyi H işlemi tamamlandıktan Doğru isterseniz amiral çıkmak için tıklayın Eğer tetik modundan çıkmadan bir kudreti bit kısmını seçerek zarını test edebilirsiniz Eğer sarılmış kusursuz çalıştı cilt bulacaksınız Bu bu durumda beklenen küçük bir orijinal kullanmak mümkün olacak diyor oldu karakterleri gerçekten benzer bir yapıya dayalıdır Biz bitti moduna tetiklemek için geri gitmek sonuçta düzenli cilt özellikle cilt halı dönüştürmek gerekir tek tek filmleri ayrı bir denemeleri gerçekleştirmeyi planladığ

ımız Eğer cilt örtmeye çalıştı eğer cilt kilim kardeşleri çünkü bir hata iletisi alıyorum cildi ovmak ilk Bu sürecin çalışması için size değiştirici benzersiz yapmak gerekir Şimdi içine bağımsız risk kurtulmak Louisville Tn orta var iki ayaklı iskelet ama burada sorun senin sanat yönetmeni birlikte geliyor ve bu onların orijinal bir değişiklik yapmak için karakter Yeni karakterler küçük bel ve şişkin pazı var Bu nedenle luby o kadar buna göre ayarlanması gerekir Sadece orijinal püre değil, aynı zamanda Luby'nın ile yargılamaya gerek yok de ölçümleri, Bu cilt aktarmak için kullanarak kamera gerçekten ek parlar kötüdür Daytona Eğer geometri değişiklik yapmadan başlamadan önce de bir modelleme aracı olarak kullanmak ağıtlar gelen yeni alınan deri nitelemeler kaldırmak Açıkçası bu artık kullanılamaz karakterler geometri değişti şimdi tekrar hem oh bu seçiniz ve kamera değiştirici ayakkabı tam vücut ölçüleri kontrol beri olduğunu uygulamak bir kez daha itiraz Cilt halı eşsiz değiştirir yapmak ama sadece atlanır cilde onları dönüştürmek yok Şimdi diyelim ki ana karakterler geometri düzenlemeye başlayabilirsiniz olarak ne olduğunu görelim tam vücut karakteri seçin ve Değiştir panelinde düzenlenebilir poli gitmek Bazı nesne modu göbek etrafında yatay kenarını seçin yaş ve ayakkabı lou Seçimin sağlayan ve biraz bel küçültün LO bu izledi fark Bir deformasyon gibi davranan cilt halı değiştirici deri kilim Olmos nezaket geometri için aracı Sadece aktarmak için kızak yolu pazı artırma aynı tekniği kullanabilirsiniz boğaz omuz bölgeleri Eğer tamamen yeni bir karaktere sahip olduğunda bu teknik oluşturmak için kullanılabilir Bu tür zayıf varyasyon Aynı karakteri orta yağlı sürümleri bir catch gözcü için ancak orada seçeneklerinden birini sen devam nasıl çok dikkatli olmak zorunda modeller, düşük Cilt burada benim sabit disk ovmak dönüştürmek Düzen Eski tercih geçmeden önce Bu bir sorunla karşılaşırsanız, bu noktaya geri gelmek sağlayacak Şimdi cilde dönüştürmek tıklarsanız Eğer el-reklam geometri değişimi kaybetti görmek şaşıracaksınız bilgi Bu geometri değişikliği bilgilerinin depolandığı gerçeği nedeniyle Cilt halı değiştirici içine Şimdi not, etkinleştirmek veya devre dışı ne olur kapalı olan Emin cilt halı değiştirici yapmak Sağ etkindir tıklayın ve daraltmak seçin Uyarı iletisini kapatmak için Evet'i tıklatın Şimdi geometri değişimleri düzenlenebilir poli düzeyde saklanan az ya da sürü ile prosedürü tekrarlayın Eğer oluşturmak gerektiğinde çok yararlı olabilir görünürlük tekniği gördüğünüz gibi Bazı geometri değişiklikleri dayalı ek karakterler Üçüncü ve son film için ek sahne ekleyerek deneme olacak Varolan karakter.

Açıklama

Seviye: Orta Kaydedilmiş 2012 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-CHR_using-skinwrap.zip Açıklama: Bu Bölüm 2 filmde, özgün karakteri birden LODs (Level-of-Detay) arasında arayüz veri aktarımı için Cilt Wrap nasıl kullanılacağını öğrenmek. Eğer hızlı bir şekilde oyun motoru çeşitli yerlerde kullanmak için aynı karakteri birden tenli örneğini oluşturmak için olanak sağlar gibi bu çok büyük bir zaman tasarrufu olduğunu.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.7/10

  • 36
    Olumlu
  • 1
    Olumsuz
  • 7
    Yorum
  • 13932
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Charles Nesson

    Charles Ness

    27 NİSAN 2006
  • Elly Awesome

    Elly Awesome

    15 ŞUBAT 2010
  • FattySpins's channel

    FattySpins's

    17 Mayıs 2009

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?