13 AĞUSTOS 2010, Cuma

Yol Kısıtlaması - Bölüm 2 Kullanarak

Eğer nesneye bir nesne akışı zaman ruh point2 ile taşınır omurganın başlangıç ​​noktasına çizgi Eğer bir araba gibi herhangi bir sorun önlemek için sahnede yolunu taşıyabilirsiniz Bir nesne o boyunca hareket yolu kısıtlı bir kez yeraltında battı sabit bir hızda yol Bu Bu durumda zamanlama kontrol etmek için ihtiyacınız bazen varsayılan ayarı size Çekirdek spektrumları var ışıkları ve bunu başarmak için kolay bir yol lider tarafından yapılan bir 4G yürüyüşe İki anahtar kareler yol kısıtlama bu Anahtar kareler için kullanılan oluşturulan gelen yol boyunca seyahat yüzdesini temsil 0-100 Otomatik kemoterapi

üzerine dönüşte bu noktadan bir noktaya sağa kararlı üzerinde karalamak Işık kırmızıya döner sonra Eğer kesişim haber araba hareket olarak araba sadece birlikte hareket etmesini bu yol Diğer tüm yönler kırmızı ışık kopy

a araba duraklama yapmak için kısıtlanır Sağ ışık sonra bir noktaya son tuşa yeşile döner Shift tuşuna basarak ve zaman boyunca anahtar kareyi hareket ettirerek yapılan kopyalar çizgi Tekrar arabayı harek

“Seviye: Başlangıç Kaydedilmiş 2010 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-ANI_const_path.zip Spesifikasiyon: Yol Kısıtla...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

et ettirmek ve G Walker çarpmadan önce durdur zaman boyunca anahtar kareyi kopyalayarak birkaç kare için pozitif hale Sonunda arabayı hareket animasyonun sonuna doğru yolun sonuna boyunca oynamak gibi Eğer dikkat animasyon zamanlamanın doğru olmasına rağmen olmasıdır Arabanın hareketi doğal bir stop-and-go hareket gibi altı serttir yükseklik yavaşlama Bu araba ile eğri editörü ayarlanabilir eğri editörü seçici sağ klik ile ulaşılabilir Ben Grafikt

Yol Kısıtlaması - Bölüm 2 Kullanarak Resim 1 Yol Kısıtlaması - Bölüm 2 Kullanarak Resim 2 Yol Kısıtlaması - Bölüm 2 Kullanarak Resim 3 Yol Kısıtlaması - Bölüm 2 Kullanarak Resim 4

e yakınında yaşayan edeceğiz eğrisi editörü haber bu yüzde nedeni olduğunu izlemek doğrusal ayak denetleyicisi olarak ayarlanır Sağ tıklama ile size farklı bir kontrolör tipi 2 imzalamak seçebilirsiniz Bu sefer meşgul flüt seçerek Şimdi hızlanma ve yavaşlama gösteren güzel eğrileri vardır Eğer ince ayar zamanlama kolları değişiklik yapabilirsiniz animasyon oynatma ve iyileşme fark.

Açıklama

Seviye: Başlangıç Kaydedilmiş 2010 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-ANI_const_path.zip Spesifikasiyon: Yol Kısıtlamalar Bu Bölüm 2'de, bu durumda, kırmızı ışık ve yayaları saygılı bir araba kısıtlı nesnenin zamanlamasını ve hızını kontrol etmek için öğrenirler.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 33
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 1
    Yorum
  • 16690
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • kruno j

    kruno j

    6 Mayıs 2007
  • RyanXLT

    RyanXLT

    22 Ocak 2011
  • SavageLuxxxGaming - Daily NBA 2K15 & NBA Live 15 Enjoy And Subscribe!

    SavageLuxxxG

    11 Ocak 2013

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?