22 EYLÜL 2011, PERŞEMBE

Özel Kullanarak Öznitelikleri Ve Kablolama - Bölüm 3

Son filmde sen desteklerinin önemi analistler oluşturur öğrenildi kontrolörleri Bu filmde ben yaklaşık dan kanat dağıtım oluşturmak için üzerinden izlemek durumunda bakım böylece mümkün biraz daha kolay iş yapmak banyonun bedeni seçin ve değiştirici için sonuçta bu nesneye nitelik eski değiştirici katacak o biraz daha iyi ön görünüm maksimize Sağ basın f3 üzerinde kanattan yakınlaştırmak Uzaktan üç bomba yaratmak birinde çalışmak Ana kanat yapısı için Biraz daha yakınlaştırmak ve ikinci gün üç ayrı dal oluşturmak biz gitti yapı yeni hedefler, ana yapıya bağlı olmadığını dikkatli olmak ya da tedavi

birbirini sırayla fare imlecini dar göstermesi gerekir yapmak değil karşısında Basın f3 tekrar ana üç ikincil seçin diye bilmiyordum geri dönmek için Bombalar 05 07 09 ve hiyerarşik 103 onları bağlayacak v

e benzer dün gece Bask Marty trombon Böser tek bağlantı böylece seyahatleri ile zıt kanat oluşturmak için en güvenli yollar birkaç seçenek inşa etmek olduğunu var Yeni kanat yapısı an önce yapmak istiyorum Bu t

“Seviye: Orta Kaydedilmiş 2012 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-ANI_custatt-wiring.zip Açıklama: Bu Bölüm 3 ve geçe...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

abii ki başka seçti zaman iki katına üst üst çift tıklatarak hafif zincir bütün ve daha sonra diğer simetrik yapıyı kopyalamak için ayna aracını kullanın yan bu gitmek için mantıklı bir yol gibi görünüyor olsa da bize değil Wallis nesneleri ölçmek zaman görünür olduğunu Onlar bu durumda negatif ölçekleme olsun Sadece yansıtılmış kemikler senin 11 en iyi üçüncü kemikli seçin Ölçek aracını seçin ve -100 bu bir problem olmamalı okur fark Sadece 3ds Max bu kötü bir düşman

Özel Kullanarak Öznitelikleri Ve Kablolama - Bölüm 3 Resim 1 Özel Kullanarak Öznitelikleri Ve Kablolama - Bölüm 3 Resim 2 Özel Kullanarak Öznitelikleri Ve Kablolama - Bölüm 3 Resim 3 Özel Kullanarak Öznitelikleri Ve Kablolama - Bölüm 3 Resim 4

kullanmayı planlıyorsanız Eğer ki seçerseniz başka 3d animasyon paketinde bu yolu tercih Eğer sorunların içine çalıştırabilirsiniz bu hareket oluşturucu belirli değil onur Negatif pullu iskeletler takdir Bir neden olmadan bu kaldırabilirsiniz bazı üçüncü taraf araçlar vardır Negatif ölçek ücretsiz makro komut adı verboons var Eğer üçüncü parti komut içine pek iseniz o burada çok iyi bir iş yapar Başka iyi bir yöntem takip etmek o zaman başlangıçta inşa kanat yapısını seçmek sadece burada Bulls kurşun Güncelleme menüsü ayakk

abılar kalın kurallar gelen iletişim seçilen kanat yapısı ile görüntülenir ayna simgesi emin ayna ekseni yapmak tıklayın Bu örnek için A2X olduğunu Ayrıca sadece burada yeterli olmalıdır ilgili eksi 14, tüm set değeri olabilir iletişim kutusunu kapatmak ve mesele üstünde Aaron Boone üzerinde ölçek faktörünü yok sonuçta olumlu% 100 okumalısınız Eğer Bulls önce veya kablolama yaptıktan sonra bunu yaparken cilde ihtiyaç Size kolaylık sahne bu yazının ile sağlanan yerlerde Rüzgarlar zaten oluşturduğunuz benzer kemik cilt olmuştur Yapmanız için sol Homers kontroller bir tek müşteri öznitelik oluşturmak için Birden fazla kemiklerin gelenekleri çeşitli düzeylerde ile özel niteliklerini oluşturmak için kolay bir görev nöbeti kafa nesnesini seçin olmalı nitelik olarak bir değiştirici tutun Bunun için başka bir varsayılan şamandıra kaymak İyi tedbir adı bunun için benim varsayılan kınıyoruz sonuçta hatırı 0 ile 100 arasında olduğu söz konusu Eğer kablolama yapmak 20 ila 100 derece önce Son filmde öğrendim gibi revizyon dondurmak için önemlidir Bütün şube seçmek için yuvarlanan çift tıklayın alt sağ tıklayın ve ağaçlar dönüşü seçin Diğer kanat kemiklerine prosedürü tekrarlayın nerede Tom kemik üzerinde sıfır vizyon kaymak değeri Bu tür sol kanat 1001 olarak İlk yazı bırakarak ikinci revizyon denetleyicisi kullanmayı unutmayın çatı katı yol tarifi kontrollerden kemiği öğrenir dedi bu dönüştürücü ulaşır derecesini girmek ve Bağlan tıklayın Sadece kaymak gerçek Saha çok dışında para cezası çalışıyor Eğer biraz sınırlamak gerekir 55 yıldız alarak ifadesini başkanlığında sıfır karanlık gerçeği yürürlükte 0.2 55 bu ama rotasyonla çarpılır sonuç sadece Biraz yarısından fazlasının yol seyahatleri yine sadece sonuç bunları güncelleyin tıklayın Bu çok daha iyi zincirinin ikinci kemiğe kaydırıcıyı tel prosedürü tekrarlayın neredeyse kesinlikle iki farklı çarpan değerini gerekir Ayrıca birinciye zıt bir şekilde döndürmek için bu oda için gereken Emin olun ifade başında eksi işareti vardı yapmak nasıl kabadayı çarpma ama yeterli 0.95 Burada çalışmalıdır bulmak için bu bir ilk kemiğin aynı şekilde döndüğü üçüncü kemik ile devam bu yüzden olumlu bir ifade var ama sadece çarpan değeri İkincil bombalar ile devam onlar gibi döndürmek ve böylece hepsi olumsuz ifadeleri olmalıdır İkinci kemik yaptım Sadece çarpan değerleri buna göre Eğer kablolama diyalog kapatırsanız ilk kanat dağıtım uç sonuçları görmek için ve bu bir ifade ya da çarpan değerini değerlendirmek için geri dönmek istiyor burada özel nesne nitelik Matru ne var bu seçilmiş Bu durumda bas kafa veya vücut bu kablo bulunan kolaylaştırır diyalog Parametre kablolama diyaloğu geri çağırmak için basın tüm zamanların Ayrıca tabii ki animasyon menüsünden geri çağırabilirsiniz Seçilen nesnelerin sol beyin görüntülenen fark ve kanat dağıtmak özel kalın olarak gösterilmiştir öznitelikleri bu çalışma başka bir şey çalışmak olduğunu söyler ancak sağ bölmedeki sizin yanınızdaki ne söyleyemem Bu değere ilk kontrol edilmesini bulmak için Bul simgesine tıklayın kanat kemikleri kullanıcı bir sol bu fonlar İlk zinciri doğdu ve anlatım bağımlıları sizin için orada daha henüz büyük bir bellek kontrolü C olan bu formu kopyalayabilirsiniz özel öznitelik su zaman böylece diğer tarafa bunu devrik olabilir öldürüldü kemiğe Tüm Sen uzay ifadesini yapmanız gereken ve bitirdiniz sonra başlamak ters kanatta her kelimeyi prosedürü tekrarlayın tamamlanan proje aynı zamanda sağlanmıştır Bu eğitimde sadece kanatları dağıtımları ile ilgilenir unutmayın Eğer diğer özel niteliklerini ihtiyaç ve kontrol gerekiyordu bir çırparak kanat oluşturmak için Bütün dönme ekseni üzerinde Bu özel nitelikleri ve Şarapçılık bu üç bölümlük bir hikaye diyor Biz bunu yararlı ve eğlenceli buldum umarım.

Açıklama

Seviye: Orta Kaydedilmiş 2012 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-ANI_custatt-wiring.zip Açıklama: Bu Bölüm 3 ve geçen filmde, oluşturmak ve tel özel bir yarasa kanadı dağıtmak için birden fazla kemiklerin FK dönüşünü kontrol bağlıyor. Ayrıca, ilk poz ve ek animasyon katmanlarını kontrol etmek Rotasyon Listesi Kontrolörleri kullanacaktır.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



10/10

  • 48
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 13
    Yorum
  • 9145
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • FILIPeeeK

    FILIPeeeK

    22 Mayıs 2006
  • How To Cook That

    How To Cook

    16 NİSAN 2011
  • ShoSho

    ShoSho

    20 Ocak 2010

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?