9 HAZİRAN 2012, CUMARTESİ

Slick - 16 - Bucky Arazi Oyunu Durumuyla Java Oyun Geliştirme

Tamam çocuklar hepimizin için bakım o onaltı ve artık video numarasına istiyorum Bu sıkıcı şeyler ana menüsü ve tüm dersleri görüntüleri indirmek ve kurmak biz nihayet devam edin ve yer durumuna atlama Şimdi oyun sınıfları olacak kaplamanın en yapıyor edildi ve onun aslında kullanıcıların yürüyen çoğu zaman harcama nerede Dünyada bu yüzden sadece önde gidelim ve ben sus ve böylece kodlama başlayacağız Yapmamız gereken ilk şey bir çift kurmak için ihtiyaç vardır Şimdi animasyonlar içerik türü: de soto karışıklık olduğunu yukarı şimdi onlar iyi tür dört farklı animasyonlar dört ya da beş 5 olacaksın Eğer on

a nasıl baktığınıza bağlı animasyon bakkie olabilir temelde Bu tür binalarda ağaçları gibi harita üzerinde artık her şeyin olduğu gibi yürüyen hareket olabilir tek şey Bucky yani bu bir yerde kalmak Ancak biz sadece aslınd

a farklı dört var Bucky için tek animasyon yok misyonları yukarı hareket ya da yürürken kadar yürüyüş sağa böylece yürüme sola doğru yürürken Bucky bu dört farklı misyonları olabilir hangi yolu üzerinde o hareket e

“Benim videoları ve öğreticiler için tüm https://www.thenewboston.com/ benim web sitesini ziyaret edin! Sorularınız varsa ya da kaynak kodu arıyor? Https://www.the...”
thenewboston

diyor bağlı wannabes ayarlanır bu yüzden yapmak istediğim ilk şey bir animasyon araba Bucky yapmak istiyorum olduğunu Bu hemen hemen varsayılan kolu sırf bucky bu animasyon temelde 1 diğer animasyonlar ayarlanmış olması sağlanacak Ne yönüne bağlı olarak bu kadar ikinci animasyon hareket ediyor O yürüyor zaman oynayacağım var animasyon olan yukarı hareket ediyor yukarı ve aşağı hareket sol hareketli hareketli Sağ ve Sizlerin hayır kol evet animasyon bi

Slick - 16 - Bucky Arazi Oyunu Durumuyla Java Oyun Geliştirme Resim 1 Slick - 16 - Bucky Arazi Oyunu Durumuyla Java Oyun Geliştirme Resim 2 Slick - 16 - Bucky Arazi Oyunu Durumuyla Java Oyun Geliştirme Resim 3 Slick - 16 - Bucky Arazi Oyunu Durumuyla Java Oyun Geliştirme Resim 4

r kariyerim oldu olduğunu biliyorum out tarafından size şimdi bunu almak ne zaman sadece olamayacağını unutmayın öldürülen Yukarı hareket için animasyonlar için 40 sol ve sağ aşağı Buckie bağlı olarak hangi yolu üzerinde o hareketli olduğunu olabiliyor O bu yollardan biriyle yürüyor gibi animasyonlu bakmak bu yüzden yapmam gereken bir sonraki şey ayarlamanız gerekir ise ya da hemen hemen o kadar ana haritayı yüklemek I görüntü bu dünyayı denir Harita Bu resmi doğru olan ağaçları bina temelde tüm arazi şimdi bu yüzden

tarama kulüpler bundan sonra devam edin ve bir kaynama yapmak Varsayılan olarak false netice de sonlandırılıyor çağrı Şimdi bu ne değişken yapmak için gidiyordu olduğunda oyunu oynarken kullanıcıların Bergen ve onlara biz bir seçenek verdi gibi oyundan çıkmak seçeneği sunar Oyundan çıkmak Ana menüde bu yüzden biz onları oyundan çıkmak için bir seçenek veriyor olabilir onlar yaptığınızda oynuyorsanız zaman tabii ki bu değişken gidiyor / c çeyrek doğru ama biz daha sonra bu yüzden bundan sonra ne yapmak istediğinizi olduğunu görürsünüz Ben int dizide yapmak istiyorum ve ben bu aramak istiyorum Süre: Şimdi nedenle ben bu çünkü yapmak istiyorum Eğer animasyon var ne zaman ne kadar animasyon söylemek gerekir Aslında sana bunu yapmak için iyi sürmesi animasyon istiyoruz pas inarray I sayıları yüzden seviyorum Bu ilk ilan gezegeni 200 200 kesilerek gidiyor zaman sanırım ben de belki adamlar size emisyon bugün iptal nasıl gerçek bir hızlı açıklama Sadece film veya flip kitap gibi bildiğiniz gibi ve animasyon bir dizi kadar görüntü oluşuyor böylece resmin sonra görüntünün ardından görüntüyü oynatmak kez Her resim bir satırda onları oynatmak kez ancak biraz farklı bu tür bir büyük hareket veya büyük bir animasyon gibi görünüyor bu yüzden bu görüntülerin her kaygan 2d Bir çerçeve ve her ne kadar süre süresi denir Görüntü bu belirtilen son temelde biz söylüyorsun nerede Tamam işte nadir bucky yukarı hareket zaman kadar oluşan gidiyor ilk görüntüler sürebilir farklı görüntülere 200 veya saniyenin onda iki İkinci olanlar, ikinci yüzden bu bütünün iki onda sürebilir animasyon olacak az yarım saniye içinde gerçekleşmesi olduğunu yukarı hareket yani temelde sadece sipariş bir animasyon ve kaygan 2d oluşturmak için unutmayın Siz o kodu vardır her açıldığında, daha sonra göreceğimiz gibi, ancak Eğer görüntüleri bir dizi ihtiyaç ve size her istediğinizi ne kadar söylemek gerekir Görüntü son ve birlikte tüm görüntüleri çektiğinizde o olacak gibi görünüyor var bir şey Uzun soluklu Örneğin olmadan animasyonlu ediliyor en önde gidelim ve mont daha basit değişkenler yüzer bucky pozisyon X 20 ve bu değişkenin birlikte elbette tutmak yapmak için gidiyordu netice set iz Oyunda Bucky pozisyonuna kadar ve ben bu buki çünkü başka bir bu kopyalayabilir ve eklerseniz Pozisyon neden takip edecek oldukça kendini açıklayıcı onun X kornetlerin ve onun beyaz mısır Onun iken yani varsayılan 00 ama o kadar başlangıç ​​konumda olacak 00 şimdi ne şimdi yapmak istiyorum post-float X egzersiz için vardiya Bucky eşittir pozisyon yakın 360 ve biz demek pardon kodu mağazaları henning gitmek ücretsiz konser denir ya siz istediğiniz zaman Synopsys için bu satırları çağrı Neden ve niçin yeniden: Yani temelde biz burada yapıyoruz biz bir değişken kuruyoruz olduğunu şey 360 gemi ve aynı zamanda olmalı Seçiminde 160 olmak 320 çünkü oyun tüm oyun için hızlı bir ishal beni önde gitmeme izin Tüm bu pencere duruşmayı tekrarlamak 640 piksel genişliğinde 320 piksel üst tarafından Haritanın ortasında Bucky var siparişlerde böylece Biz o yarısını mısır onun olsun gerek yapmanız gereken böylece 160 over 320 kaymıştır iyi thats onun bize mısır verebilir olduğunu yapabilirim onun Bu nedenle temelde ne olduğunu ne oluyor ortada ray aşağı üzerinde 160 320 Eğer bakkie hareket ne zaman o vermeyecek üzerinde yürümek olacak kullanarak ve ekranın dışına gitmek biliyorum: o olmayacak bu böyle gidecek yürürken başlamak İç Şimdi yarışma simgeler için ne yapması gidiyor ama yürüyüp gidecek olan Bucky hep ortasında olacak ama öylesine harita kendisi hareket olduğunu ekran harita altındaki o olacak vermek hangi hareket olacak Bucky o görünüm aslında dünyada yürüyor ve ona sonra büyük olan bir harita için izin oyun kendisi bu yüzden oldukça serin bir tekniktir ve bunu görmek gitmek istiyorum Aslında eylem aslında gerçekten aramak olacak şimdi biz temelde hepsi var kurmak değişkenin hepsi var animasyon değişkenleri yük hakkında edilmektedir edildi görüntüleri Maçın haritayı kendini sevgi ve biz bir kitap onun konumunu kontrol ve bunun için da bucky şimdi ekranın ortasında merkezli olmak tüm iyi şeyler taşımak için hazır bir şekilde kurulduğundan emin şimdi bir şey için evet ru sonraki video görmek şimdi seni izliyor.

Açıklama

Benim videoları ve öğreticiler için tüm https://www.thenewboston.com/ benim web sitesini ziyaret edin! Sorularınız varsa ya da kaynak kodu arıyor? Https://www.thenewboston.com/forum/ de forum göz atın Profilim - https://www.thenewboston.com/profile.php?user=2 Facebook - http://www.facebook.com/pages/TheNewBoston/464114846956315 Google+ - https://plus.google.com/+BuckyRoberts/posts Twitter - http://twitter.com/#!/bucky_roberts Bağış - https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=5K9RJVCAKWZKS

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

thenewboston

thenewboston

Çok tatlı bilgisayar ile ilgili dersler ve diğer bazı müthiş videoların Ton!

YORUMLAR



10/10

  • 202
    Olumlu
  • 0
    Olumsuz
  • 34
    Yorum
  • 16116
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • lissaandbeauty

    lissaandbeau

    24 Aralık 2011
  • ModNation Racers H.Q.

    ModNation Ra

    31 Ocak 2010
  • Videogamerz | Call of Duty

    Videogamerz

    5 NİSAN 2012

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?