13 AĞUSTOS 2010, Cuma

Spline - Bölüm 1 İle Modelleme

Yerine sadece 3d hacmi ile başlayan bir modeli bazen daha kolaydır A 3d nesne she B'ye 3ds Max terminolojisinde 2d şekiller veya kamalar kullanılan basit geometrik şekiller hızlı bir şekilde ortografik birkaç çizim vardır Birçok baharat komut satırından başlayarak orada seçin vardır oluşturma yöntemi seçenekleri 3ds max sürümüne farklı temel vardır Eğer parça tipi seçeneği kullanıyorsanız o 3ds Max Design köşeye sıkıştırmaya söylediklerini 3ds max meşgul bakıcı Başlangıç ​​ayarlarını tasarlayacak max yüklediğinizde bu da doğrudur özel kullanarak Ben köşede andıran Switcher sakıncası Eğer ekranlarında

tek bir tıklama ile lineer segmentler oluşturmak ve eğri segmentleri bir tıklama ile ve bir sağ tıklama sürükleyin doğru var Bu yöntem, genellikle daha kolaydır oluşturma sırasında kontrol edilmesi zor olabilir Bas

it başlatmak ve daha sonra ayrıntılı olarak inşa Örneğin bir şarap cam basit profili oluşturmak için başlangıç ​​ve Rec türleri hem de köşe yöntemini kullanabilirsiniz dik olarak Shift tuşu kısıtı hareketinizi tutarak akı

“Seviye: Başlangıç Kaydedilmiş 2010 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-MOD_2dg_mod-w-splines.zip Açıklama: Bu film 3 ...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

lda tutmak beş puan hastalık dünya başlatmak için ihtiyaç vardır Değiştir panelinde Oluşturduğunuz 2d şeklin alt öğesi erişebilirsiniz vertex segmenti ve spline Vertex modunda kolayca hareket kullanarak bir veya daha fazla köşeleri taşınmaya daha da önemlisi varsayılan köşe türünden metin I üzerinde dönüştürebilirsiniz dört birçok kullanan diğer türleri Eğer sadece tarafından kontrol edebilirsiniz eğriliği ile pürüzsüz modu takdim ediyoruz edilir köşe hareketli

Spline - Bölüm 1 İle Modelleme Resim 1 Spline - Bölüm 1 İle Modelleme Resim 2 Spline - Bölüm 1 İle Modelleme Resim 3 Spline - Bölüm 1 İle Modelleme Resim 4

Yoğun modunda kolları görünür Eğer yakınlaştırmak olarak eğrilik üzerinde daha fazla kontrol sağlamak hangi Eğer kenarları çok küçük tarama artırarak kontrol edilemez olduğunu fark edeceksiniz interpolasyon rollout adım sayısı adaptif seçenek bir araya geldi başka bir yumuşatma sağlar adımların sayısının bu yöntem artış kademeli kavisli olduğunda ve harikası segmentleri lineer onları azalır kolları kırılır temel süsler yüzden her biri kontrol edebilirsiniz bağımsız Eğer şeklini kontrol etmek daha köşe ihtiyacınız varsa rafine kullanab

ilirsiniz İmleç burada yatıyor bu alet şekli noktada tepe ekler bölüm modu köşeler arasındaki segmentleri düzenlemek sağlar Kolayca segmanları benim hareketli ya da bunları dönen düzenleyebilirsiniz daha da önemlisi farklı bölümlere segmenti bölebilirsiniz Bu onların yerini tahmin etmek zorunda değilsiniz paralellerin köşe cevap temel özelliklerini kullanarak Inspiron kalıp global olarak gemiyi başlı casus modda tek araçtır bu anahat çift çizgi oluşturur Tek bir şekil dışarı omurga seçebilirsiniz Daha sonra kutusuna değerini belirtmek veya anahat düğmesini kullanın ve tıklayın ve spline sürükleyin Bu sizi tepe seviyesinde onları geri ayarlayabilirsiniz bazı sert kenarları yarattı sizin için komutları böyle bir şansı kullanmak ve korkunç köşeleri tedavi edebilir Sheffer kesim köşeler oluşturur ve dolgu yuvarlak köşeler oluşturur Daha köşe gittin birine bunları kaynak olabilir birbirine yakın tepe Bu tıklatarak iki veya daha fazla köşe seçerek kuyuya yapılır Bu komutun çalışması için seçilen köşe bu olduğunu dahilinde olmalıdır Dünyada belirtilen eşik Sadece komut satırı komut size alt bileşenleri doğrudan erişim sağlar unutmayın Diğer gemiler parametrik olup ve sadece bir onları dönüştürdükten sonra bazı nesneleri erişebilirsiniz düzenlenebilir omurga veya görüntü değiştirici ekleyerek Örneğin basit bir tablo üst dikdörtgen kullanarak oluşturulabilir düzenlenebilir spline dönüştürülür kez bazı bileşenleri erişebilirsiniz bölmek segmentleri köşeler iptal dönüşümü Birden şekiller oluşturmak zaman onları bir kez planlamak eklemek ve gerçekleştirebilirsiniz milyar işlemleri onları temizlemek için Örneğin Eğer tablo 8 kullanan çevreler için kesitini oluşturabilirsiniz gemiler parametrik beri düzenlenebilir içine bunlardan birini açmanız gerekir İlk yivli Yapılan tek bir kez Eğer uh% yapmak için bağlı orijinalin spline'lar bölümünü kullanabilirsiniz İşiniz bittiğinde bağlı çıkmak için unutmayın Diğer çevreler düzenlenebilir dönüştürülebilir gerek yoktu fark Kamalar işlemi spline olacak kullanımı orijinal şekline bağlı olmak Onlar seçilmiş orijinal spline ile birbirlerini keserler gerekir Birlik yöntemi seçili olduğundan emin olun ve sonra milyar tıklayın ama almak Casuslar gibi çıkarma gibi farklı modları Birlik anahtarı isteyen Eğer sonuç bir casus kaldırmak istiyorum Bu tablo bacak güzel bir kesitini yarattı Bazı mantık olarak şekil polis reformu ölçeğine ölçeklemek gerekirse seviye bütünlüğünü korumak için.

Açıklama

Seviye: Başlangıç Kaydedilmiş 2010 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-MOD_2dg_mod-w-splines.zip Açıklama: Bu film 3 boyutlu nesneleri modelleme için bir alternatif göstermektedir. Birçok sanatçı / itme köşe ve yüzlerin çekerek poligon modelleme tekniklerini tercih ederken, spline modelleme çok güçlü ve bazen biraz daha hızlı olabilir. Burada, çeşitli yaklaşımlar hakkında bilgi sahibi olacak. Bu ilk bölümü spline çizmek ve onları istediğiniz herhangi bir şekil vermek bunları düzenlemek için nasıl gösterir.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.9/10

  • 156
    Olumlu
  • 1
    Olumsuz
  • 14
    Yorum
  • 61023
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Bigapplemagic

    Bigapplemagi

    22 EYLÜL 2011
  • dope2111

    dope2111

    29 HAZİRAN 2009
  • manadude21

    manadude21

    11 Mart 2008

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?