11 Ocak 2011, Salı

Dönüşümleri Hareketlendirme

Max 3ds temel animasyon bir göz atalım hafif varyasyon gösterilen animasyon hareketsiz görüntülerin bir dizi geleneksel animasyon belirli bir hızda birbiri ardına Bir karakterin eli başının üstünde yukarı hareket animasyon Bir kurşun sanatçı Ross iki önemli fotoğraflar: aşağı elle tek yardım: eliyle diğer o da iki anahtar görüntüleri eller yükseltti kim iki ana arasındaki görüntü interpolasyon arasında oldukça gerekli olur pozlar Böyle 3ds max olarak 3d uygulamaları kullanırken Eğer kurşun sanatçı ve uygulama yardımı değiştirir Eğer fazla mesai anahtar pozlar tanımlamanız gerekir ve uygulama oluşt

urur çerçeveleri arasında Bu anahtar pozlar bir nesnenin devlet anahtar karelerini ve kayıt denir belirli bir zamanda çoğu değerler Max 3ds animasyon edilebilir ama size zaman canlandırmanın dönüşümler harcamak en

esasen uzayda hareket eden nesneleri ve dönen Bu film sahnesi nesneleri hareketlendirmek için nasıl gösterir denilen animasyon modları kullanarak anahtar ve kilit ayarlanmış bu ucuz seçin ve Taşı aracını s

“Seviye: Başlangıç Kaydedilmiş: 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-ANI_Animating_Transforms.zip Açıklama: Bu film bir...”
Autodesk 3ds Max Learning Channel

eçin arayüz kırmızıya döner, bizim türkiye açmak Eğer cansız mod olduğunuzu hatırlatan ve birçok şey olduğunu, bu yapmak nokta Farklı bir kareyi seçmek için sağlar zaman çizgisi animasyon edilecek ve animasyon fırçalayın Eğer doksan çerçeveye taşırsanız hangi animasyon üç saniye anahtar değişikliğini kaydeder ve kapıya doğru araba hareket anahtar kareler çerçeveyi 0 ve doksan ayar hareket başlangıcını işaretlemek için ve okie hep animasyon at başında raporları ve anim

Dönüşümleri Hareketlendirme Resim 1 Dönüşümleri Hareketlendirme Resim 2 Dönüşümleri Hareketlendirme Resim 3 Dönüşümleri Hareketlendirme Resim 4

asyon berbat eğer ikisi arasında enterpolasyon görürsünüz Arabayı hareket anahtar kareler Bir süre yerde kalmak araba istiyorsanız sadece bu anahtar çerçeveyi kopyalayabilirsiniz çerçeve 9150 arasında say Gemi daha sonra kopyalamak 150 çerçeveye taşımak için anahtar kareyi sürükledi İki anahtar kareler aynı yani araba aralarındaki sabit kalır Kapı bu noktada açacak ve bir anda o animasyon Şimdi çerçeveye yaklaşık 240 gidin ve bileşik içine cip hareket Bu noktada bir tuşun üzerindeki kapatabilirsiniz animasyon bakmak

jeanne moos Ancak cip hızlandırır nasıl fark edip kapıyı varsaymak ve sonra gider yavaşlar o kapıda kırılmadan önce yavaşlar mantıklı o bileşik girer ve duruncaya önce yavaşlar tekrar hızlandırır ancak ilk anahtar kareye sonra ivme hakkı var Eğer cip sabit bir hızda geliyor gördüm eğer yanlış görünüyor ki Bir yerden hızlanan oluyor gibi görünüyor ama sol bölmesinde gösterir eğri editörü kullanarak bunu değiştirebilirsiniz animasyonlu nesne ve çeşitli dönüşümü izler pozisyon ve rotasyon izler var Ayrı XYZ parça Seçebileceğiniz animasyon üzerinde daha iyi kontrol sağlamak için Herhangi kırmızı, yeşil ve mavi eğri renklerini görmek istediğiniz parça Dünya uzay koordinatları XY NZ karşılık eksenleri y konumu yolda bu durumda o reklamı animasyonlu etti Sadece bu yönde cip hareket beri eğri göstermektedir zaman grafik animasyon ile ve her ana kareye ve bunlar arasındaki enterpolasyon göstererek değer anahtar kare böylece bu yeşil eğri ivmeyi göstermektedir görebilirsiniz Yine kapıda bir hızlanma ve yavaşlama daha duraklama yavaşlama Eğer interpolasyon değiştirebilirsiniz birkaç yolu vardır, ilk ana kareyi seçin o onu takip yukarı ve aşağı meşgul dikkat elini sürükleyebilirsiniz Çal tıklarsanız gerçek zamanlı değişiklik görürsünüz Ayrıca interpolasyon çok değiştirmek için 100 ön ayar anahtarının birini kullanabilirsiniz hızlı yavaşlatmak ve böylece bu noktada bir araba taşımak için doğrusal tıklayabilirsiniz Bir kapıda yavaşlayan kadar sabit hız Sonucu görmek için animasyon oynamak o Jeep için açılır, böylece yanındaki kapıyı hareketlendirebilirsiniz Bu konu döndükçe almak ve pivot noktası doğru yerde olduğunu fark SET tuşuna modunu kullanarak bu kez animasyon animasyon poz poz iyilik ve monarşi biraz farklı olduğu % ah türkiye arayüzü gibi kırmızı döner ama çok anahtar kareler yaratmaz yalan Anahtar filtreler diyalogda istediğiniz anahtar kareler ne tür seçebilirsiniz yaratmak Bu durumda sadece kapısı döndürmek gerekir böylece ilk dönme dışında her şeyi kapatabilirsiniz 140 sonra Set tuşları düğmesini tıklatın gibi bir çerçeve seçin Bizim tuşuna elle etmedi fark kapının durumunu kaydetmek için otomatik anahtar kare 0 set ve yerine her anahtar karede üzerinde kontrol sağlıyor Jeep geçiyor 180 çerçeve gitmek Kapıyı yükseltmek ve bir anahtar kare ayarlayın belirli bir zamanda bir nesnenin durumuna kaydından bir anahtar hatırlıyorum böylece bir anahtar kare ayarlamak için unutmak ve kaydırıcıyı eğer Bir an için açık kalmak için anahtar yapılan değişikliği kaybetmek Peki ne 220 bunun için başka bir anahtar kare düşünün gemi ile anahtar çerçeve kopyalama o da çalışır sürükleyerek Daha sonra jeep arkadaşı 260 hakkında yavaşlar olarak Kapıyı kapatın ve bir anahtar kare dönüş ofset anahtarını ayarlayın Bir arkadaşım var ve 0 animasyon oynamak Jeep kapı açılır kapıda tatili Jeep hamle ve kapı şimdi kapanır Bu helikopter animasyon böylece ana rotor bıçağı döner Eğer helikopterin gövdesini taşırsanız helikopter ancak uçar bıçaklar, bir şekilde bir araya ikisini bağlamak gerek onu takip kalmamasıdır ve gövdesinden ayrı bıçak ile hala Daha sonra helikopter bıçakları vücudu sürükleyin bağlantı modunu açmak Bu size taşırsanız demektir ebeveyn-çocuk ilişkisi oluşturur helikopter Bıçaklar onunla hareket ancak taşıyabilir veya eğer bıçakları döndürmek Sadece bıçaklar taşımak veya helikopter değil döndürmek Şimdi sürekli döndürmek için gereken bıçakları hareketlendirebilirsiniz emin olun açı geçmeli oto anahtar üzerinde dönüş kapalıdır 20 çerçeveye gidin ve 60 derece hakkında bıçakları döndürmek Bıçaklar altmış derece döndürün animasyonu fırçalayın 20 kare ve bundan sonra hiçbir şey yerine durdurma olur Bıçaklar altmış ek derece dönen tutmak gerekir Her 20 kare yani eğri editörü açmak vardır ve rotasyon onu takip bulmak sadece çerçeveleri 0 ile 20 arasında rotasyon gösterir Her iki anahtar kareler seçip Tamam bir dizi tipi stili de parametre eğtiyi hangi döngü animasyon size farklı yollar nispi tekrarı seçmek sunuyor hangi ekstra bir rotasyon ekleyerek animasyon bakacağız Her 20 kare Uzaklaştırmak eğer Eğer eğrileri dönme orijinal yirmi gösterdiğini görürsünüz ve bu noktadan ek altmış derece var üzerinde ve böylece bir yaprak ve başka bir 60 derece şimdi bıçaklar durmadan döndürmek ancak bıçak hız ve bordür bu yansıtır üzerinde yavaşlatmak sabit hız ile oynayabilirsiniz yine daha gerçekçi olacaktır gerilim kolları veya bu durumda tüm anahtar kareler seçili olduğundan emin olun ve doğrusal bazı teğetlerini şimdi Blitz sürekli olmuştur Bir sabit hız onlar biraz yavaş olduğunu ancak kolayca hızı kontrol edebilirsiniz kareleri ayarlama anahtar kareler arasındaki aralık biraz çok uzun böylece yerine 20 çerçeveler bıçağı 60 derece dönen Beş çerçevelerde onları döndürmek artık bıçaklar çok daha hızlı döndürüyor yanındaki helikopter kalkıştan yapabilirsiniz ve hareket etmesine olanak sağlar hangi sucky uçup ve helikopter döndürmek Her iki pozisyon için onlara set anahtar filtreleri gerektiğinde anahtar kare cevap ve rotasyon için rotasyon izler emin açı çırpıda kapalı olduğundan emin olun ve şimdi bir helikopter kapalı asansörleri nasıl düşünmek yerel modunu seçin gerçek hayatta gezinen ve sinekler o hemen kaldırın yoksa hiçbir şey o zamana kadar olmuyor böylece çerçevenin yaklaşık 10 tuş Freemen görebilirsiniz Sadece biraz kaldırarak oluyor ki daha sonra 60 ila gidin ve yukarı hareket ettirin çerçeve yüz doğru o biraz döndürmek olabilir nereye gittiğini görmek için animasyon bakmak yaklaşık 3 100 ve 60 ° döndürebilirsiniz ve biraz daha sol olabilir ileri helikopter daldırma ve başka anahtar kare dedi Animasyonu oynatmak 220 kare ile ilgili hareket onu at ve ileri hatta belki daha da vermedi Senin için iyi görünüyor kadar onunla oynamak Hareket arasında geçiş yapmak için kısayol tuşlarını kullanabilirsiniz unutmayın ve döndürmek Eğer eğri tekrar isteyebilirsiniz görmek burada sonunda Yavaşlıyor editör Bu Lasky kareleri seçmek ve onlara çok hızlı modunu ayarlamak o uzaklaşıyor şekilde helikopter hızlandırır.

Açıklama

Seviye: Başlangıç Kaydedilmiş: 3ds Max Dosyalar kullanılır: http://areadownloads.autodesk.com/wdm/3dsmax/HTM-ANI_Animating_Transforms.zip Açıklama: Bu film bir jeep, bir kapı ve bir helikopter animasyon nasıl gösterir. Otomatik Key ve Set Key kullanarak bu nesnelerin konumunu ve dönüşünü animasyon ve Curves Editor animasyon düzenleyebilirsiniz.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Learning Channel

Autodesk 3ds Max Öğrenim Kanal Autodesk 3ds Max öğrenmek yardımcı olmak için her seviyeden öğreticiler sağlar. En son gönderilen mesajları takip etmek Şimdi abone!

YORUMLAR



9.6/10

  • 154
    Olumlu
  • 5
    Olumsuz
  • 32
    Yorum
  • 56919
    Gösterim

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Ciaran Blumenfeld

    Ciaran Blume

    20 NİSAN 2009
  • Damian Winter

    Damian Winte

    27 ŞUBAT 2007
  • TheScorpioTechno

    TheScorpioTe

    15 Aralık 2010

ANKET



Bu sayfa işinize yaradı mı?